androM
Midlaner · Diamond Doves · SL (LATAM)
Intervalle 95 % : 13,3 – 37,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Saison complète | 29 parties | percentiles vs midlaners SL (LATAM) (10 joueurs)
Détail par pan
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Lane 30 % de la note 45 28–78 · n = 29
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 65 n 29
- Diff. XP @15 35 n 29
- Diff. or @15 35 n 29
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Dégâts 25 % de la note 55 20–75 · n = 29
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 55 n 29
- Part des dégâts ᶻ 55 n 29
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Discipline 15 % de la note 65 25–95 · n = 29
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 55 n 29
- Morts ᶻ 75 n 29
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Vision 10 % de la note 52 28–65 · n = 29
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 55 n 29
- Wards détruites / min 85 n 29
- Wards de contrôle 15 n 29
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Première ligne 10 % de la note 5 5–20 · n = 29
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 5 n 29
- Dégâts subis / min ᶻ 5 n 29
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Ressources 10 % de la note 35 25–65 · n = 29
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 35 n 29
- Part de l'or gagné 35 n 29
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Début de partie descriptif 40 10–85 · n = 29
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 29
- Kills + assists @10 55 n 29
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Objectifs descriptif 85 25–95 · n = 29
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 85 n 29
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Sylas 6
- Viktor 4
- LeBlanc 3
- Akali 3
- Ahri 3
- Ryze 3
- Zoe 2
- Kai'Sa 1
- Corki 1
- Jayce 1
- Yone 1
- Syndra 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.