Ancrath
Jungler · Fluxo Academy · CBLOLA
Jungler · Fluxo Academy · CBLOLA
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Jungler · CD
Intervalle 95 % : 46,1 – 65
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 50 – 68,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 46,3 – 63,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 26,8 – 41,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Split 1 | 18 parties | percentiles vs junglers CBLOLA (10 joueurs)
2023 · Split 2 | 23 parties | percentiles vs junglers CBLOLA (10 joueurs)
2023 · Saison complète | 41 parties | percentiles vs junglers CBLOLA (14 joueurs)
2026 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs junglers CD (15 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 88 65–95 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 85 n 18
- CS / min 85 n 18
- Part de l'or gagné 95 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 95 45–95 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 95 n 18
- Part des dégâts ᶻ 95 n 18
-
Lane 15 % de la note 48 15–72 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 65 n 18
- Diff. XP @15 35 n 18
- Diff. or @15 45 n 18
-
Discipline 15 % de la note 35 10–70 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 15 n 18
- Morts ᶻ 55 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 60 20–90 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 55 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 65 n 18
-
Vision 10 % de la note 62 22–65 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 85 n 18
- Wards détruites / min 95 n 18
- Wards de contrôle 5 n 18
-
Début de partie descriptif 50 10–90 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 18
- Kills + assists @10 50 n 18
-
Objectifs descriptif 65 15–95 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 65 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Wukong 3
- Elise 3
- Vi 3
- Maokai 3
- Sejuani 3
- Amumu 2
- Viego 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 75 62–88 · n = 23
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 75 n 23
- CS / min 75 n 23
- Part de l'or gagné 75 n 23
-
Dégâts 20 % de la note 90 65–95 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 85 n 23
- Part des dégâts ᶻ 95 n 23
-
Lane 15 % de la note 92 68–95 · n = 23
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 95 n 23
- Diff. XP @15 95 n 23
- Diff. or @15 85 n 23
-
Discipline 15 % de la note 75 20–95 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 85 n 23
- Morts ᶻ 65 n 23
-
Première ligne 15 % de la note 55 20–80 · n = 23
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 75 n 23
- Dégâts subis / min ᶻ 35 n 23
-
Vision 10 % de la note 55 22–65 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 75 n 23
- Wards détruites / min 75 n 23
- Wards de contrôle 15 n 23
-
Début de partie descriptif 65 25–90 · n = 23
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 85 n 23
- Kills + assists @10 45 n 23
-
Objectifs descriptif 55 15–95 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 55 n 23
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Sejuani 6
- Maokai 4
- Ivern 3
- Vi 3
- Kindred 2
- Wukong 2
- Poppy 1
- Rell 1
- Lee Sin 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 80 73–92 · n = 41
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 82 n 41
- CS / min 82 n 41
- Part de l'or gagné 75 n 41
-
Dégâts 20 % de la note 86 64–96 · n = 41
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 75 n 41
- Part des dégâts ᶻ 96 n 41
-
Lane 15 % de la note 73 49–89 · n = 41
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 89 n 41
- Diff. XP @15 68 n 41
- Diff. or @15 61 n 41
-
Discipline 15 % de la note 54 21–86 · n = 41
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 46 n 41
- Morts ᶻ 61 n 41
-
Première ligne 15 % de la note 43 25–75 · n = 41
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 54 n 41
- Dégâts subis / min ᶻ 32 n 41
-
Vision 10 % de la note 54 25–63 · n = 41
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 75 n 41
- Wards détruites / min 82 n 41
- Wards de contrôle 4 n 41
-
Début de partie descriptif 61 25–89 · n = 41
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 75 n 41
- Kills + assists @10 46 n 41
-
Objectifs descriptif 61 18–96 · n = 41
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 41
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Sejuani 9
- Maokai 7
- Vi 6
- Wukong 5
- Elise 3
- Ivern 3
- Amumu 2
- Kindred 2
- Rell 1
- Poppy 1
- Lee Sin 1
- Viego 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 3 3–12 · n = 10
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 3 n 10
- CS / min 3 n 10
- Part de l'or gagné 3 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 83 60–93 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 83 n 10
- Part des dégâts ᶻ 83 n 10
-
Lane 15 % de la note 21 8–52 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 30 n 10
- Diff. XP @15 23 n 10
- Diff. or @15 10 n 10
-
Discipline 15 % de la note 10 7–17 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 17 n 10
- Morts ᶻ 3 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 90 77–97 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 83 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 97 n 10
-
Vision 10 % de la note 30 7–59 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 10 n 10
- Wards détruites / min 63 n 10
- Wards de contrôle 17 n 10
-
Début de partie descriptif 33 7–83 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 43 n 10
- Kills + assists @10 23 n 10
-
Objectifs descriptif 17 3–37 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 17 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Sejuani 2
- Trundle 2
- Xin Zhao 2
- Naafiri 1
- Skarner 1
- Poppy 1
- Pantheon 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.