LoL Scout

Anathar

Toplaner · MS Company · LFL2

28 /100 ± 7,8

Intervalle 95 % : 20,2 – 35,8

Publié

2023 · Spring | 18 parties | percentiles vs toplaners LFL2 (10 joueurs)

8 Lane 25 % de la note 30 Dégâts 20 % de la note 65 Première ligne 20 % de la note 35 Discipline 15 % de la note 18 Vision 10 % de la note 10 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 8 5–32 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 5 n 18
    • Diff. XP @15 15 n 18
    • Diff. or @15 5 n 18
  • Dégâts 20 % de la note 30 5–55 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 15 n 18
    • Part des dégâts 45 n 18
  • Première ligne 20 % de la note 65 35–95 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 55 n 18
    • Dégâts subis / min 75 n 18
  • Discipline 15 % de la note 35 10–70 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 65 n 18
    • Morts 5 n 18
  • Vision 10 % de la note 18 7–42 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 15 n 18
    • Wards détruites / min 25 n 18
    • Wards de contrôle 15 n 18
  • Ressources 10 % de la note 10 5–30 · n = 18

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 5 n 18
    • Part de l'or gagné 15 n 18
  • Début de partie descriptif 55 20–83 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 45 n 18
    • Kills + assists @10 65 n 18
  • Objectifs descriptif 5 5–45 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 5 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Spring

  • Ornn 3
  • Sion 3
  • Sett 2
  • Sejuani 2
  • Renekton 2
  • Malphite 2
  • Fiora 1
  • Jax 1
  • Cho'Gath 1
  • K'Sante 1

Évolution du score

152840 2023 Spring — 28 (20,2–35,8), 18 parties 282023Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.