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Jungler · MOUZ NXT · PRM

26 /100 ± 7,6

Intervalle 95 % : 18,5 – 33,6

Publié

2022 · Summer | 23 parties | percentiles vs junglers PRM (10 joueurs)

12 Contrôle carte 25 % de la note 5 Dégâts 20 % de la note 15 Lane 15 % de la note 10 Discipline 15 % de la note 25 Première ligne 15 % de la note 18 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 12 5–25 · n = 23

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 25 n 23
    • CS / min 5 n 23
    • Part de l'or gagné 5 n 23
  • Dégâts 20 % de la note 5 5–15 · n = 23

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 5 n 23
    • Part des dégâts 5 n 23
  • Lane 15 % de la note 15 5–35 · n = 23

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 15 n 23
    • Diff. XP @15 25 n 23
    • Diff. or @15 5 n 23
  • Discipline 15 % de la note 10 5–30 · n = 23

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 5 n 23
    • Morts 15 n 23
  • Première ligne 15 % de la note 25 10–70 · n = 23

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 45 n 23
    • Dégâts subis / min 5 n 23
  • Vision 10 % de la note 18 5–35 · n = 23

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 25 n 23
    • Wards détruites / min 25 n 23
    • Wards de contrôle 5 n 23
  • Début de partie descriptif 5 5–55 · n = 23

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 5 n 23
    • Kills + assists @10 5 n 23
  • Objectifs descriptif 35 5–75 · n = 23

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 35 n 23
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Summer

  • Jarvan IV 6
  • Volibear 6
  • Trundle 3
  • Hecarim 2
  • Wukong 2
  • Zac 1
  • Nocturne 1
  • Viego 1
  • Poppy 1

Évolution du score

152840 2022 Summer — 26 (18,5–33,6), 23 parties 262022Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.