Alvke
Toplaner · BGA eQuizers · NEXO
Intervalle 95 % : 0 – 34,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs toplaners NEXO (12 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 4 4–35 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 10
- Diff. XP @15 4 n 10
- Diff. or @15 4 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 4 4–21 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 10
- Part des dégâts ᶻ 4 n 10
-
Première ligne 20 % de la note 4 4–21 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 4 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 4 n 10
-
Discipline 15 % de la note 71 33–92 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 79 n 10
- Morts ᶻ 63 n 10
-
Vision 10 % de la note 60 24–88 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 63 n 10
- Wards détruites / min 71 n 10
- Wards de contrôle 46 n 10
-
Ressources 10 % de la note 4 4–8 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 4 n 10
- Part de l'or gagné 4 n 10
-
Début de partie descriptif 44 4–96 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 17 n 10
- Kills + assists @10 71 n 10
-
Objectifs descriptif 4 4–71 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 4 n 10
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Ornn 4
- K'Sante 3
- Zac 2
- Aatrox 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.