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Alvanai

Midlaner · Aeterna Esports · LIT

31,5 /100 ± 11,5

Intervalle 95 % : 20,1 – 43

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 16 parties | percentiles vs midlaners LIT (11 joueurs)

56 Lane 30 % de la note 64 Dégâts 25 % de la note 77 Discipline 15 % de la note 47 Vision 10 % de la note 55 Première ligne 10 % de la note 96 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 56 35–86 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 68 n 16
    • Diff. XP @15 41 n 16
    • Diff. or @15 59 n 16
  • Dégâts 25 % de la note 64 27–77 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 59 n 16
    • Part des dégâts 68 n 16
  • Discipline 15 % de la note 77 45–96 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 77 n 16
    • Morts 77 n 16
  • Vision 10 % de la note 47 23–71 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 23 n 16
    • Wards détruites / min 77 n 16
    • Wards de contrôle 41 n 16
  • Première ligne 10 % de la note 55 14–82 · n = 16

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 68 n 16
    • Dégâts subis / min 41 n 16
  • Ressources 10 % de la note 96 86–96 · n = 16

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 96 n 16
    • Part de l'or gagné 96 n 16
  • Début de partie descriptif 36 9–64 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 59 n 16
    • Kills + assists @10 14 n 16
  • Objectifs descriptif 41 14–77 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 41 n 16
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Ryze 3
  • Azir 2
  • Viktor 2
  • Ahri 2
  • Syndra 1
  • Aurora 1
  • Smolder 1
  • Anivia 1
  • Annie 1
  • Yone 1
  • LeBlanc 1

Évolution du score

153350 2022 Summer — 28,6 (18,1–39,1), 14 parties 292022Summer 2025 Spring — 28,9 (21,5–36,3), 23 parties 292025Spring 2026 Winter — 31,1 (23,6–38,7), 14 parties 312026Winter 2026 Spring — 31,5 (20,1–43), 16 parties 322026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.