LoL Scout

Allorim

Toplaner · Mirage Alliance · NACL

34,2 /100 ± 10

Intervalle 95 % : 24,2 – 44,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2024 · Spring | 22 parties | percentiles vs toplaners NACL (10 joueurs)

25 Lane 25 % de la note 10 Dégâts 20 % de la note 10 Première ligne 20 % de la note 65 Discipline 15 % de la note 35 Vision 10 % de la note 20 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 25 5–65 · n = 22

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 5 n 22
    • Diff. XP @15 45 n 22
    • Diff. or @15 25 n 22
  • Dégâts 20 % de la note 10 5–25 · n = 22

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 5 n 22
    • Part des dégâts 15 n 22
  • Première ligne 20 % de la note 10 5–60 · n = 22

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 5 n 22
    • Dégâts subis / min 15 n 22
  • Discipline 15 % de la note 65 45–95 · n = 22

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 85 n 22
    • Morts 45 n 22
  • Vision 10 % de la note 35 25–62 · n = 22

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 45 n 22
    • Wards détruites / min 35 n 22
    • Wards de contrôle 25 n 22
  • Ressources 10 % de la note 20 5–50 · n = 22

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 35 n 22
    • Part de l'or gagné 5 n 22
  • Début de partie descriptif 60 20–95 · n = 22

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 35 n 22
    • Kills + assists @10 85 n 22
  • Objectifs descriptif 15 5–75 · n = 22

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 15 n 22
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Spring

  • Udyr 7
  • Maokai 2
  • Sion 2
  • Ornn 2
  • K'Sante 2
  • Malphite 2
  • Cho'Gath 1
  • Gragas 1
  • Renekton 1
  • Poppy 1
  • Trundle 1

Évolution du score

204570 2020 Spring — 53 (44,1–61,9), 18 parties 532020Spring 2020 Summer — 56,5 (49,1–63,9), 14 parties 572020Summer 2022 Fall — 43,2 (33,9–52,5), 26 parties 432022Fall 2023 Summer — 47,9 (39,4–56,4), 11 parties 482023Summer 2024 Spring — 34,2 (24,2–44,1), 22 parties 342024Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.