Intervalle 95 % : 32,3 – 50,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 34,6 – 52,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Champ 2 | 30 parties | percentiles vs toplaners LAS (9 joueurs)
2023 · Saison complète | 34 parties | percentiles vs toplaners LAS (14 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 20 6–61 · n = 30
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 17 n 30
- Diff. XP @15 17 n 30
- Diff. or @15 28 n 30
-
Dégâts 20 % de la note 28 11–61 · n = 30
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 30
- Part des dégâts ᶻ 28 n 30
-
Première ligne 20 % de la note 67 39–89 · n = 30
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 61 n 30
- Dégâts subis / min ᶻ 72 n 30
-
Discipline 15 % de la note 50 22–78 · n = 30
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 61 n 30
- Morts ᶻ 39 n 30
-
Vision 10 % de la note 72 46–87 · n = 30
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 30
- Wards détruites / min 50 n 30
- Wards de contrôle 72 n 30
-
Ressources 10 % de la note 72 33–83 · n = 30
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 61 n 30
- Part de l'or gagné 83 n 30
-
Début de partie descriptif 33 11–50 · n = 30
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 39 n 30
- Kills + assists @10 28 n 30
-
Objectifs descriptif 61 17–94 · n = 30
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 30
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Champ 2
- Jax 6
- Aatrox 5
- Gwen 3
- Gnar 3
- K'Sante 2
- Rumble 2
- Tryndamere 2
- Jayce 1
- Renekton 1
- Quinn 1
- Fiora 1
- Malphite 1
- Camille 1
- Poppy 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 37 13–68 · n = 34
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 39 n 34
- Diff. XP @15 32 n 34
- Diff. or @15 39 n 34
-
Dégâts 20 % de la note 36 14–64 · n = 34
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 34
- Part des dégâts ᶻ 11 n 34
-
Première ligne 20 % de la note 68 36–89 · n = 34
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 54 n 34
- Dégâts subis / min ᶻ 82 n 34
-
Discipline 15 % de la note 46 25–75 · n = 34
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 61 n 34
- Morts ᶻ 32 n 34
-
Vision 10 % de la note 70 56–82 · n = 34
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 82 n 34
- Wards détruites / min 61 n 34
- Wards de contrôle 68 n 34
-
Ressources 10 % de la note 68 43–82 · n = 34
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 68 n 34
- Part de l'or gagné 68 n 34
-
Début de partie descriptif 32 18–54 · n = 34
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 39 n 34
- Kills + assists @10 25 n 34
-
Objectifs descriptif 46 11–82 · n = 34
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 46 n 34
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Jax 6
- Aatrox 5
- Gnar 4
- Gwen 3
- Tryndamere 2
- K'Sante 2
- Rumble 2
- Fiora 2
- Poppy 1
- Malphite 1
- Sion 1
- Camille 1
- Nasus 1
- Jayce 1
- Renekton 1
- Quinn 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.