Intervalle 95 % : 55,7 – 76,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 58,6 – 79,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Summer | 17 parties | percentiles vs toplaners LDL (34 joueurs)
2020 · Saison complète | 19 parties | percentiles vs toplaners LDL (41 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 73 27–93 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 60 n 17
- Diff. XP @15 87 n 17
- Diff. or @15 72 n 17
-
Dégâts 20 % de la note 77 46–94 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 54 n 17
- Part des dégâts ᶻ 99 n 17
-
Première ligne 20 % de la note 78 32–96 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 84 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 72 n 17
-
Discipline 15 % de la note 32 13–74 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 25 n 17
- Morts ᶻ 40 n 17
-
Vision 10 % de la note 31 16–57 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 16 n 17
- Wards détruites / min 22 n 17
- Wards de contrôle 53 n 17
-
Ressources 10 % de la note 93 63–97 · n = 17
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 87 n 17
- Part de l'or gagné 99 n 17
-
Début de partie descriptif 69 21–90 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 52 n 17
- Kills + assists @10 87 n 17
-
Objectifs descriptif 52 10–90 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 52 n 17
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Maokai 3
- Renekton 3
- Wukong 3
- Mordekaiser 2
- Kayle 1
- Jayce 1
- Camille 1
- Gnar 1
- Jax 1
- Ornn 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 76 34–94 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 64 n 19
- Diff. XP @15 86 n 19
- Diff. or @15 79 n 19
-
Dégâts 20 % de la note 89 55–98 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 79 n 19
- Part des dégâts ᶻ 99 n 19
-
Première ligne 20 % de la note 77 38–94 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 89 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 65 n 19
-
Discipline 15 % de la note 42 17–82 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 33 n 19
- Morts ᶻ 50 n 19
-
Vision 10 % de la note 31 17–55 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 18 n 19
- Wards détruites / min 28 n 19
- Wards de contrôle 47 n 19
-
Ressources 10 % de la note 96 73–98 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 94 n 19
- Part de l'or gagné 99 n 19
-
Début de partie descriptif 61 19–85 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 41 n 19
- Kills + assists @10 81 n 19
-
Objectifs descriptif 50 11–87 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 19
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Wukong 3
- Renekton 3
- Maokai 3
- Ornn 2
- Mordekaiser 2
- Jayce 1
- Kayle 1
- Vladimir 1
- Jax 1
- Camille 1
- Gnar 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.