Intervalle 95 % : 16,6 – 38,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 15 – 37,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2026 · Spring | 12 parties | percentiles vs supports LIT (9 joueurs)
2026 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs supports LIT (12 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 91 61–91 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 12
- Wards détruites / min 94 n 12
- Wards de contrôle 83 n 12
-
Lane 20 % de la note 65 50–80 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 12
- Diff. XP @15 50 n 12
- Diff. or @15 50 n 12
-
Discipline 20 % de la note 22 11–50 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 17 n 12
- Morts ᶻ 28 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 61 11–94 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 72 n 12
-
Dégâts 15 % de la note 17 6–56 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 12
- Part des dégâts ᶻ 6 n 12
-
Début de partie descriptif 67 17–89 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 72 n 12
- Kills + assists @10 61 n 12
-
Objectifs descriptif 83 50–94 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 83 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Nautilus 4
- Nami 2
- Bard 2
- Thresh 2
- Rell 1
- Milio 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 74 38–82 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 96 n 12
- Wards détruites / min 79 n 12
- Wards de contrôle 46 n 12
-
Lane 20 % de la note 74 51–88 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 96 n 12
- Diff. XP @15 88 n 12
- Diff. or @15 38 n 12
-
Discipline 20 % de la note 29 13–63 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 29 n 12
- Morts ᶻ 29 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 58 13–92 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 54 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 63 n 12
-
Dégâts 15 % de la note 13 4–58 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 13 n 12
- Part des dégâts ᶻ 13 n 12
-
Début de partie descriptif 75 13–92 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 71 n 12
- Kills + assists @10 79 n 12
-
Objectifs descriptif 88 46–96 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 88 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Nautilus 4
- Thresh 2
- Bard 2
- Nami 2
- Rell 1
- Milio 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.