Intervalle 95 % : 12,6 – 34,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 8,4 – 30,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Summer | 20 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (25 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2022 · Saison complète | 20 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (38 joueurs) | noté sur 75 % des pans
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 4 2–10 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 20
- Part des dégâts ᶻ 2 n 20
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 16 4–28 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 30 n 20
- Morts ᶻ 2 n 20
-
Ressources 15 % de la note 4 2–24 · n = 20
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 2 n 20
- Part de l'or gagné 6 n 20
-
Vision 10 % de la note 5 2–21 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 20
- Wards détruites / min 6 n 20
- Wards de contrôle 2 n 20
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 6 2–24 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 20
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Aphelios 6
- Zeri 6
- Draven 4
- Jinx 1
- Sivir 1
- Kalista 1
- Lucian 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 3 1–9 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 20
- Part des dégâts ᶻ 1 n 20
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 8 3–25 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 15 n 20
- Morts ᶻ 1 n 20
-
Ressources 15 % de la note 4 1–21 · n = 20
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 1 n 20
- Part de l'or gagné 7 n 20
-
Vision 10 % de la note 4 1–24 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 7 n 20
- Wards détruites / min 4 n 20
- Wards de contrôle 1 n 20
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 7 1–17 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 7 n 20
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Aphelios 6
- Zeri 6
- Draven 4
- Sivir 1
- Kalista 1
- Lucian 1
- Jinx 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.