LoL Scout

Aki

Jungler · ThunderTalk Gaming · LPL

49,3 /100 ± 6,4

Intervalle 95 % : 43 – 55,7

Publié

2025 · Split 3 | 25 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (16 joueurs) | noté sur 70 % des pans

32 Contrôle carte 25 % de la note 3 Dégâts 20 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LPL (toute la ligue) Lane 15 % de la note 38 Discipline 15 % de la note Première ligne — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 41 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 32 18–51 · n = 25

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 28 n 25
    • CS / min 41 n 25
    • Part de l'or gagné 28 n 25
  • Dégâts 20 % de la note 3 3–19 · n = 25

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 3 n 25
    • Part des dégâts 3 n 25
  • Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 38 13–75 · n = 25

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 41 n 25
    • Morts 34 n 25
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Vision 10 % de la note 41 20–68 · n = 25

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 41 n 25
    • Wards détruites / min 53 n 25
    • Wards de contrôle 28 n 25
  • Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 66 9–97 · n = 25

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 66 n 25
Base de stats de ce pool (11 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Split 3

  • Nocturne 5
  • Vi 4
  • Xin Zhao 4
  • Jarvan IV 3
  • Trundle 3
  • Lee Sin 2
  • Pantheon 1
  • Skarner 1
  • Wukong 1
  • Sejuani 1

Évolution du score

205590 2020 Summer — 60,2 (51,3–69), 61 parties 602020Summer 2021 Spring — 58,1 (52–64,3), 39 parties 2021 Summer — 61,7 (55–68,4), 40 parties 622021Summer 2022 Spring — 78 (70,2–85,9), 41 parties 2022 Summer — 63,5 (55,7–71,4), 48 parties 642022Summer 2023 Spring — 79,2 (71,6–86,8), 60 parties 2023 Summer — 71,4 (63,2–79,6), 45 parties 712023Summer 2024 Spring — 66,1 (58,7–73,4), 54 parties 2024 Summer Placements — 63,1 (54,1–72,2), 19 parties 632024Summer Placements 2024 Summer — 51,6 (42,5–60,7), 16 parties 2025 Split 1 — 61,1 (53,3–68,9), 19 parties 612025Split 1 2025 Split 2 — 34,7 (27,4–41,9), 48 parties 2025 Split 3 — 49,3 (43–55,7), 25 parties 492025Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.