Intervalle 95 % : 0 – 30,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 2,6 – 47,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Saison complète | 33 parties | percentiles vs toplaners VL (10 joueurs)
2023 · Saison complète | 27 parties | percentiles vs toplaners VL (9 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 45 22–62 · n = 33
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 45 n 33
- Diff. XP @15 45 n 33
- Diff. or @15 45 n 33
-
Dégâts 20 % de la note 25 20–65 · n = 33
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 33
- Part des dégâts ᶻ 35 n 33
-
Première ligne 20 % de la note 25 10–60 · n = 33
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 25 n 33
- Dégâts subis / min ᶻ 25 n 33
-
Discipline 15 % de la note 30 20–65 · n = 32
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 45 n 32
- Morts ᶻ 15 n 32
-
Vision 10 % de la note 8 5–18 · n = 33
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 33
- Wards détruites / min 5 n 33
- Wards de contrôle 15 n 33
-
Ressources 10 % de la note 40 20–60 · n = 33
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 35 n 33
- Part de l'or gagné 45 n 33
-
Début de partie descriptif 35 20–70 · n = 33
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 35 n 33
- Kills + assists @10 35 n 33
-
Objectifs descriptif 35 5–65 · n = 33
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 35 n 33
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Gangplank 6
- Akali 4
- Renekton 4
- Graves 3
- Gnar 3
- Ornn 2
- Sion 2
- Olaf 2
- Camille 2
- Akshan 2
- Sett 1
- Tryndamere 1
- Aatrox 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 94 65–94 · n = 27
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 27
- Diff. XP @15 94 n 27
- Diff. or @15 94 n 27
-
Dégâts 20 % de la note 44 11–72 · n = 27
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 27
- Part des dégâts ᶻ 61 n 27
-
Première ligne 20 % de la note 6 6–50 · n = 27
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 27
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 27
-
Discipline 15 % de la note 56 28–94 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 39 n 27
- Morts ᶻ 72 n 27
-
Vision 10 % de la note 39 20–54 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 28 n 27
- Wards détruites / min 50 n 27
- Wards de contrôle 39 n 27
-
Ressources 10 % de la note 72 50–89 · n = 27
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 72 n 27
- Part de l'or gagné 72 n 27
-
Début de partie descriptif 47 8–83 · n = 27
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 61 n 27
- Kills + assists @10 33 n 27
-
Objectifs descriptif 50 28–83 · n = 27
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 27
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- K'Sante 6
- Renekton 3
- Camille 2
- Ornn 2
- Kled 2
- Darius 2
- Gnar 1
- Aatrox 1
- Gwen 1
- Olaf 1
- Mordekaiser 1
- Jayce 1
- Kennen 1
- Cho'Gath 1
- Gragas 1
- Gangplank 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.