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Jungler · Triple Esports · AL
Jungler · Triple Esports · AL
Jungler · Anubis Gaming · AL
Jungler · One More Esports · AL
Intervalle 95 % : 38,9 – 53,2
PubliéIntervalle 95 % : 38 – 51,6
PubliéIntervalle 95 % : 34 – 50,3
PubliéIntervalle 95 % : 35,3 – 51,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Spring | 21 parties | percentiles vs junglers AL (8 joueurs)
2023 · Saison complète | 23 parties | percentiles vs junglers AL (10 joueurs)
2025 · Saison complète | 16 parties | percentiles vs junglers AL (18 joueurs)
2026 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs junglers AL (18 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 81 56–90 · n = 21
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 81 n 21
- CS / min 81 n 21
- Part de l'or gagné 81 n 21
-
Dégâts 20 % de la note 31 13–81 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 21
- Part des dégâts ᶻ 44 n 21
-
Lane 15 % de la note 48 31–73 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 44 n 21
- Diff. XP @15 31 n 21
- Diff. or @15 69 n 21
-
Discipline 15 % de la note 69 44–88 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 21
- Morts ᶻ 69 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 25 6–56 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 21
-
Vision 10 % de la note 40 15–60 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 21
- Wards détruites / min 69 n 21
- Wards de contrôle 19 n 21
-
Début de partie descriptif 38 13–69 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 31 n 21
- Kills + assists @10 44 n 21
-
Objectifs descriptif 69 6–81 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 21
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Spring
- Lee Sin 5
- Wukong 3
- Maokai 3
- Sejuani 3
- Jarvan IV 3
- Elise 2
- Vi 1
- Viego 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 65 48–82 · n = 23
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 55 n 23
- CS / min 75 n 23
- Part de l'or gagné 65 n 23
-
Dégâts 20 % de la note 35 10–65 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 23
- Part des dégâts ᶻ 45 n 23
-
Lane 15 % de la note 38 28–68 · n = 23
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 35 n 23
- Diff. XP @15 35 n 23
- Diff. or @15 45 n 23
-
Discipline 15 % de la note 65 30–90 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 55 n 23
- Morts ᶻ 75 n 23
-
Première ligne 15 % de la note 35 15–55 · n = 23
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 45 n 23
- Dégâts subis / min ᶻ 25 n 23
-
Vision 10 % de la note 52 32–68 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 45 n 23
- Wards détruites / min 85 n 23
- Wards de contrôle 25 n 23
-
Début de partie descriptif 40 10–65 · n = 23
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 23
- Kills + assists @10 55 n 23
-
Objectifs descriptif 45 15–75 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 45 n 23
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Lee Sin 5
- Maokai 4
- Sejuani 3
- Wukong 3
- Jarvan IV 3
- Viego 2
- Elise 2
- Vi 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 84 55–95 · n = 16
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 81 n 16
- CS / min 81 n 16
- Part de l'or gagné 92 n 16
-
Dégâts 20 % de la note 58 19–89 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 53 n 16
- Part des dégâts ᶻ 64 n 16
-
Lane 15 % de la note 58 23–88 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 64 n 16
- Diff. XP @15 58 n 16
- Diff. or @15 53 n 16
-
Discipline 15 % de la note 50 22–89 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 16
- Morts ᶻ 81 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 89 39–97 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 92 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 86 n 16
-
Vision 10 % de la note 38 15–53 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 25 n 16
- Wards détruites / min 64 n 16
- Wards de contrôle 25 n 16
-
Début de partie descriptif 58 19–89 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 75 n 16
- Kills + assists @10 42 n 16
-
Objectifs descriptif 53 14–92 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 53 n 16
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Jarvan IV 3
- Xin Zhao 3
- Sejuani 2
- Pantheon 2
- Nocturne 2
- Lee Sin 1
- Nidalee 1
- Wukong 1
- Vi 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 97 88–97 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 97 n 14
- CS / min 97 n 14
- Part de l'or gagné 97 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 81 44–89 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 14
- Part des dégâts ᶻ 92 n 14
-
Lane 15 % de la note 81 53–92 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 92 n 14
- Diff. XP @15 92 n 14
- Diff. or @15 58 n 14
-
Discipline 15 % de la note 33 8–72 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 8 n 14
- Morts ᶻ 58 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 69 25–94 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 53 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 86 n 14
-
Vision 10 % de la note 23 7–45 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 3 n 14
- Wards détruites / min 64 n 14
- Wards de contrôle 3 n 14
-
Début de partie descriptif 78 28–94 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 14
- Kills + assists @10 86 n 14
-
Objectifs descriptif 58 14–92 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 58 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Xin Zhao 3
- Jarvan IV 3
- Wukong 2
- Dr. Mundo 2
- Zaahen 1
- Viego 1
- Ambessa 1
- Nocturne 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.