LoL Scout

Aix

Jungler · Qing Jiu E-sport Club · LDL

61,1 /100 ± 10,7

Intervalle 95 % : 50,5 – 71,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2022 · Summer | 29 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (25 joueurs) | noté sur 70 % des pans

82 Contrôle carte 25 % de la note 94 Dégâts 20 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 15 % de la note 20 Discipline 15 % de la note Première ligne — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 58 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 82 66–94 · n = 29

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 62 n 29
    • CS / min 86 n 29
    • Part de l'or gagné 98 n 29
  • Dégâts 20 % de la note 94 58–98 · n = 29

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 90 n 29
    • Part des dégâts 98 n 29
  • Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 20 10–34 · n = 29

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 38 n 29
    • Morts 2 n 29
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Vision 10 % de la note 58 25–77 · n = 29

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 66 n 29
    • Wards détruites / min 58 n 29
    • Wards de contrôle 50 n 29
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 14 6–46 · n = 29

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 14 n 29
Base de stats de ce pool (11 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Summer

  • Viego 11
  • Xin Zhao 7
  • Trundle 2
  • Wukong 2
  • Graves 2
  • Vi 1
  • Bel'Veth 1
  • Lee Sin 1
  • Poppy 1
  • Volibear 1

Évolution du score

456890 2020 Spring — 78,1 (71,2–85,1), 31 parties 782020Spring 2020 Summer — 69,8 (61,4–78,3), 19 parties 702020Summer 2022 Summer — 61,1 (50,5–71,8), 29 parties 612022Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.