Aisu
Midlaner · Once Upon A Team · ESLOL
Midlaner · Northern Lions Esports · ESLOL
Midlaner · Northern Lions Esports · ESLOL
Intervalle 95 % : 26,2 – 43,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 20 – 38,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 23,8 – 40,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · BLX Masters | 10 parties | percentiles vs midlaners ESLOL (14 joueurs)
2023 · Summer | 14 parties | percentiles vs midlaners ESLOL (8 joueurs)
2023 · Saison complète | 24 parties | percentiles vs midlaners ESLOL (25 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 18 6–49 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 25 n 10
- Diff. XP @15 4 n 10
- Diff. or @15 25 n 10
-
Dégâts 25 % de la note 68 39–82 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 75 n 10
- Part des dégâts ᶻ 61 n 10
-
Discipline 15 % de la note 21 11–57 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 32 n 10
- Morts ᶻ 11 n 10
-
Vision 10 % de la note 63 49–85 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 75 n 10
- Wards détruites / min 32 n 10
- Wards de contrôle 82 n 10
-
Première ligne 10 % de la note 89 54–96 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 89 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 89 n 10
-
Ressources 10 % de la note 25 14–36 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 25 n 10
- Part de l'or gagné 25 n 10
-
Début de partie descriptif 41 18–72 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 54 n 10
- Kills + assists @10 29 n 10
-
Objectifs descriptif 43 4–79 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 43 n 10
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 BLX Masters
- Lux 3
- Ahri 2
- Neeko 2
- Orianna 2
- Seraphine 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 10 6–52 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 14
- Diff. XP @15 19 n 14
- Diff. or @15 6 n 14
-
Dégâts 25 % de la note 38 13–81 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 14
- Part des dégâts ᶻ 44 n 14
-
Discipline 15 % de la note 38 31–75 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 14
- Morts ᶻ 44 n 14
-
Vision 10 % de la note 48 40–65 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 14
- Wards détruites / min 19 n 14
- Wards de contrôle 81 n 14
-
Première ligne 10 % de la note 63 19–75 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 69 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 56 n 14
-
Ressources 10 % de la note 31 6–63 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 19 n 14
- Part de l'or gagné 44 n 14
-
Début de partie descriptif 59 9–94 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 31 n 14
- Kills + assists @10 88 n 14
-
Objectifs descriptif 69 6–94 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Summer
- Annie 4
- Seraphine 2
- Ahri 2
- Orianna 1
- Lulu 1
- Morgana 1
- Lux 1
- Anivia 1
- Rakan 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 13 5–41 · n = 24
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 18 n 24
- Diff. XP @15 6 n 24
- Diff. or @15 14 n 24
-
Dégâts 25 % de la note 54 32–74 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 54 n 24
- Part des dégâts ᶻ 54 n 24
-
Discipline 15 % de la note 66 32–82 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 66 n 24
- Morts ᶻ 66 n 24
-
Vision 10 % de la note 49 38–61 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 42 n 24
- Wards détruites / min 18 n 24
- Wards de contrôle 86 n 24
-
Première ligne 10 % de la note 44 16–74 · n = 24
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 46 n 24
- Dégâts subis / min ᶻ 42 n 24
-
Ressources 10 % de la note 16 12–50 · n = 24
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 14 n 24
- Part de l'or gagné 18 n 24
-
Début de partie descriptif 51 20–78 · n = 24
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 46 n 24
- Kills + assists @10 56 n 24
-
Objectifs descriptif 58 18–82 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 58 n 24
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Ahri 4
- Lux 4
- Annie 4
- Orianna 3
- Seraphine 3
- Neeko 2
- Rakan 1
- Lulu 1
- Morgana 1
- Anivia 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.