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Airawn

Jungler · CB Gaming · UPL

31,8 /100 ± 9,5

Intervalle 95 % : 22,3 – 41,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2022 · Fall | 16 parties | percentiles vs junglers UPL (12 joueurs)

38 Contrôle carte 25 % de la note 63 Dégâts 20 % de la note 35 Lane 15 % de la note 8 Discipline 15 % de la note 75 Première ligne 15 % de la note 21 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 38 18–74 · n = 16

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 38 n 16
    • CS / min 29 n 16
    • Part de l'or gagné 46 n 16
  • Dégâts 20 % de la note 63 21–79 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 71 n 16
    • Part des dégâts 54 n 16
  • Lane 15 % de la note 35 10–71 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 21 n 16
    • Diff. XP @15 38 n 16
    • Diff. or @15 46 n 16
  • Discipline 15 % de la note 8 4–42 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 4 n 16
    • Morts 13 n 16
  • Première ligne 15 % de la note 75 42–88 · n = 16

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 88 n 16
    • Dégâts subis / min 63 n 16
  • Vision 10 % de la note 21 13–38 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 21 n 16
    • Wards détruites / min 13 n 16
    • Wards de contrôle 29 n 16
  • Début de partie descriptif 71 13–92 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 79 n 16
    • Kills + assists @10 63 n 16
  • Objectifs descriptif 88 21–96 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 88 n 16
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Fall

  • Lee Sin 3
  • Vi 2
  • Kindred 2
  • Olaf 2
  • Viego 2
  • Sejuani 1
  • Blitzcrank 1
  • Udyr 1
  • Diana 1
  • Maokai 1

Évolution du score

153045 2022 Fall — 31,8 (22,3–41,3), 16 parties 322022Fall

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.