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Midlaner · MNM Gaming · NLC

37,5 /100 ± 7,9

Intervalle 95 % : 29,6 – 45,4

Publié

2021 · Spring | 12 parties | percentiles vs midlaners NLC (12 joueurs)

24 Lane 30 % de la note 42 Dégâts 25 % de la note 17 Discipline 15 % de la note 21 Vision 10 % de la note 58 Première ligne 10 % de la note 42 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 24 7–63 · n = 12

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 21 n 12
    • Diff. XP @15 38 n 12
    • Diff. or @15 13 n 12
  • Dégâts 25 % de la note 42 21–75 · n = 12

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 38 n 12
    • Part des dégâts 46 n 12
  • Discipline 15 % de la note 17 8–38 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 29 n 12
    • Morts 4 n 12
  • Vision 10 % de la note 21 7–69 · n = 12

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 4 n 12
    • Wards détruites / min 46 n 12
    • Wards de contrôle 13 n 12
  • Première ligne 10 % de la note 58 42–83 · n = 12

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 38 n 12
    • Dégâts subis / min 79 n 12
  • Ressources 10 % de la note 42 21–58 · n = 12

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 13 n 12
    • Part de l'or gagné 71 n 12
  • Début de partie descriptif 46 33–79 · n = 12

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 38 n 12
    • Kills + assists @10 54 n 12
  • Objectifs descriptif 4 4–46 · n = 12

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 4 n 12
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Spring

  • Azir 2
  • Yone 2
  • Orianna 2
  • Syndra 1
  • Akali 1
  • Twisted Fate 1
  • Jayce 1
  • Renekton 1
  • Ekko 1

Évolution du score

253850 2021 Spring — 37,5 (29,6–45,4), 12 parties 382021Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.