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Aiming

ADC · KT Rolster · LCK

73,8 /100 ± 8,3

Intervalle 95 % : 65,6 – 82,1

Publié

2026 · Rounds 1-2 | 46 parties | percentiles vs ADC LCK (10 joueurs)

65 Dégâts 35 % de la note 58 Lane 25 % de la note 85 Discipline 15 % de la note 85 Ressources 15 % de la note 58 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 65 30–95 · n = 46

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 55 n 46
    • Part des dégâts 75 n 46
  • Lane 25 % de la note 58 35–82 · n = 46

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 45 n 46
    • Diff. XP @15 85 n 46
    • Diff. or @15 45 n 46
  • Discipline 15 % de la note 85 60–95 · n = 44

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 95 n 44
    • Morts 75 n 44
  • Ressources 15 % de la note 85 60–95 · n = 46

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 85 n 46
    • Part de l'or gagné 85 n 46
  • Vision 10 % de la note 58 38–68 · n = 46

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 65 n 46
    • Wards détruites / min 75 n 46
    • Wards de contrôle 35 n 46
  • Début de partie descriptif 50 25–85 · n = 46

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 85 n 46
    • Kills + assists @10 15 n 46
  • Objectifs descriptif 75 45–95 · n = 46

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 75 n 46
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Rounds 1-2

  • Yunara 9
  • Jhin 7
  • Ashe 7
  • Sivir 6
  • Ezreal 5
  • Caitlyn 3
  • Lucian 3
  • Corki 3
  • Ziggs 2
  • Mel 1

Évolution du score

4573100 2020 Spring — 80,6 (73,1–88,1), 49 parties 812020Spring 2020 Summer — 76,2 (68,2–84,3), 43 parties 2021 Spring — 72,7 (65,1–80,3), 38 parties 2021 Summer — 81 (71,5–90,4), 44 parties 812021Summer 2022 Spring — 82,2 (74,5–90), 43 parties 2022 Summer — 91,7 (84,2–99,2), 50 parties 2023 Spring — 81,3 (74,4–88,2), 60 parties 812023Spring 2023 Summer — 86,5 (79–94), 53 parties 2024 Spring — 79,3 (71,7–86,8), 55 parties 2024 Summer — 90,6 (84,5–96,6), 56 parties 912024Summer 2025 Cup — 75,1 (68,6–81,6), 26 parties 2025 Rounds 1-2 — 74,6 (66,8–82,4), 52 parties 2025 Rounds 3-5 — 79,4 (72,2–86,7), 53 parties 792025Rounds 3-5 2026 Cup — 57 (48,9–65,1), 17 parties 2026 Rounds 1-2 — 73,8 (65,6–82,1), 46 parties 742026Rounds 1-2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.