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AIM4

Toplaner · AXIZ CREST Academy · PCL

29,3 /100 ± 7,1

Intervalle 95 % : 22,2 – 36,4

Publié

2024 · Spring | 20 parties | percentiles vs toplaners PCL (14 joueurs)

11 Lane 25 % de la note 25 Dégâts 20 % de la note 54 Première ligne 20 % de la note 21 Discipline 15 % de la note 32 Vision 10 % de la note 18 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 11 4–32 · n = 20

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 11 n 20
    • Diff. XP @15 11 n 20
    • Diff. or @15 11 n 20
  • Dégâts 20 % de la note 25 18–50 · n = 20

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 11 n 20
    • Part des dégâts 39 n 20
  • Première ligne 20 % de la note 54 25–82 · n = 20

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 61 n 20
    • Dégâts subis / min 46 n 20
  • Discipline 15 % de la note 21 7–57 · n = 20

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 25 n 20
    • Morts 18 n 20
  • Vision 10 % de la note 32 23–58 · n = 20

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 18 n 20
    • Wards détruites / min 39 n 20
    • Wards de contrôle 39 n 20
  • Ressources 10 % de la note 18 4–39 · n = 20

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 4 n 20
    • Part de l'or gagné 32 n 20
  • Début de partie descriptif 21 11–61 · n = 20

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 18 n 20
    • Kills + assists @10 25 n 20
  • Objectifs descriptif 25 11–39 · n = 20

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 25 n 20
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Spring

  • Aatrox 8
  • Gnar 5
  • Rumble 2
  • Gragas 1
  • Udyr 1
  • K'Sante 1
  • Renekton 1
  • Camille 1

Évolution du score

152840 2024 Spring — 29,3 (22,2–36,4), 20 parties 292024Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.