Agustin17
Midlaner · 9z Team · LMF
Intervalle 95 % : 18,5 – 36,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Saison complète | 45 parties | percentiles vs midlaners LMF (16 joueurs)
Détail par pan
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Lane 30 % de la note 28 16–55 · n = 45
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 9 n 45
- Diff. XP @15 28 n 45
- Diff. or @15 47 n 45
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Dégâts 25 % de la note 72 31–91 · n = 45
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 66 n 45
- Part des dégâts ᶻ 78 n 45
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Discipline 15 % de la note 16 3–44 · n = 45
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 9 n 45
- Morts ᶻ 22 n 45
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Vision 10 % de la note 14 12–28 · n = 45
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 3 n 45
- Wards détruites / min 16 n 45
- Wards de contrôle 22 n 45
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Première ligne 10 % de la note 81 63–94 · n = 45
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 72 n 45
- Dégâts subis / min ᶻ 91 n 45
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Ressources 10 % de la note 41 19–59 · n = 45
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 28 n 45
- Part de l'or gagné 53 n 45
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Début de partie descriptif 88 63–97 · n = 45
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 91 n 45
- Kills + assists @10 84 n 45
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Objectifs descriptif 53 28–78 · n = 45
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 53 n 45
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Ahri 10
- Yone 9
- LeBlanc 8
- Sylas 7
- Vex 6
- Kassadin 2
- Ryze 1
- Renekton 1
- Taliyah 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.