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Agurin

Jungler · CGN Esports · PRM

55,3 /100 ± 7,3

Intervalle 95 % : 48,1 – 62,6

Publié

2025 · Spring | 31 parties | percentiles vs junglers PRM (10 joueurs)

95 Contrôle carte 25 % de la note 95 Dégâts 20 % de la note 95 Lane 15 % de la note 40 Discipline 15 % de la note 85 Première ligne 15 % de la note 62 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 95 88–95 · n = 31

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 95 n 31
    • CS / min 95 n 31
    • Part de l'or gagné 95 n 31
  • Dégâts 20 % de la note 95 75–95 · n = 31

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 95 n 31
    • Part des dégâts 95 n 31
  • Lane 15 % de la note 95 72–95 · n = 31

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 95 n 31
    • Diff. XP @15 95 n 31
    • Diff. or @15 95 n 31
  • Discipline 15 % de la note 40 15–80 · n = 31

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 45 n 31
    • Morts 35 n 31
  • Première ligne 15 % de la note 85 65–95 · n = 31

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 95 n 31
    • Dégâts subis / min 75 n 31
  • Vision 10 % de la note 62 35–75 · n = 31

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 85 n 31
    • Wards détruites / min 85 n 31
    • Wards de contrôle 15 n 31
  • Début de partie descriptif 90 60–95 · n = 31

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 95 n 31
    • Kills + assists @10 85 n 31
  • Objectifs descriptif 65 25–95 · n = 31

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 65 n 31
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Spring

  • Xin Zhao 5
  • Elise 5
  • Jarvan IV 5
  • Dr. Mundo 4
  • Nocturne 3
  • Wukong 2
  • Shyvana 2
  • Kha'Zix 2
  • Naafiri 1
  • Trundle 1
  • Zyra 1

Évolution du score

305375 2020 Spring — 65 (58,4–71,5), 24 parties 652020Spring 2020 Summer — 62,4 (55,3–69,4), 23 parties 622020Summer 2025 Winter — 41,9 (34,1–49,7), 13 parties 422025Winter 2025 Spring — 55,3 (48,1–62,6), 31 parties 552025Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.