Intervalle 95 % : 41,1 – 60,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 39,5 – 65,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs junglers DDH (11 joueurs)
2021 · Saison complète | 29 parties | percentiles vs junglers DDH (14 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 89 62–92 · n = 13
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 96 n 13
- CS / min 86 n 13
- Part de l'or gagné 86 n 13
-
Dégâts 20 % de la note 91 55–96 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 86 n 13
- Part des dégâts ᶻ 96 n 13
-
Lane 15 % de la note 20 5–68 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 41 n 13
- Diff. XP @15 14 n 13
- Diff. or @15 5 n 13
-
Discipline 15 % de la note 50 18–86 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 86 n 13
- Morts ᶻ 14 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 91 59–96 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 96 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 86 n 13
-
Vision 10 % de la note 41 23–56 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 13
- Wards détruites / min 68 n 13
- Wards de contrôle 5 n 13
-
Début de partie descriptif 41 23–82 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 41 n 13
- Kills + assists @10 41 n 13
-
Objectifs descriptif 5 5–59 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Trundle 3
- Graves 3
- Lee Sin 2
- Jarvan IV 2
- Ekko 1
- Kha'Zix 1
- Nidalee 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 94 82–96 · n = 29
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 96 n 29
- CS / min 96 n 29
- Part de l'or gagné 89 n 29
-
Dégâts 20 % de la note 82 54–96 · n = 29
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 68 n 29
- Part des dégâts ᶻ 96 n 29
-
Lane 15 % de la note 80 58–94 · n = 29
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 89 n 29
- Diff. XP @15 75 n 29
- Diff. or @15 75 n 29
-
Discipline 15 % de la note 43 25–79 · n = 29
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 25 n 29
- Morts ᶻ 61 n 29
-
Première ligne 15 % de la note 86 61–93 · n = 29
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 96 n 29
- Dégâts subis / min ᶻ 75 n 29
-
Vision 10 % de la note 77 68–82 · n = 29
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 96 n 29
- Wards détruites / min 96 n 29
- Wards de contrôle 39 n 29
-
Début de partie descriptif 43 14–86 · n = 29
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 46 n 29
- Kills + assists @10 39 n 29
-
Objectifs descriptif 46 25–82 · n = 29
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 46 n 29
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Hecarim 7
- Lillia 5
- Olaf 3
- Udyr 3
- Graves 3
- Taliyah 3
- Nidalee 2
- Pantheon 2
- Ekko 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.