Ag0nyPain
Midlaner · DMG Esports · NLC
Midlaner · DMG Esports · NLC
Midlaner · Ruddy Corporation · NLC
Intervalle 95 % : 13,1 – 27,7
PubliéIntervalle 95 % : 13,7 – 27,7
PubliéIntervalle 95 % : 13,6 – 31,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Spring | 14 parties | percentiles vs midlaners NLC (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs midlaners NLC (13 joueurs)
2026 · Saison complète | 20 parties | percentiles vs midlaners NLC (8 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 10 6–27 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 14
- Diff. XP @15 6 n 14
- Diff. or @15 6 n 14
-
Dégâts 25 % de la note 6 6–25 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 14
- Part des dégâts ᶻ 6 n 14
-
Discipline 15 % de la note 50 19–75 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 14
- Morts ᶻ 56 n 14
-
Vision 10 % de la note 31 23–48 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 14
- Wards détruites / min 19 n 14
- Wards de contrôle 44 n 14
-
Première ligne 10 % de la note 25 6–50 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 14
-
Ressources 10 % de la note 6 6–38 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 6 n 14
- Part de l'or gagné 6 n 14
-
Début de partie descriptif 6 6–6 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 14
- Kills + assists @10 6 n 14
-
Objectifs descriptif 6 6–63 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Syndra 6
- Orianna 6
- Vex 1
- Azir 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 6 4–24 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 12 n 14
- Diff. XP @15 4 n 14
- Diff. or @15 4 n 14
-
Dégâts 25 % de la note 12 4–27 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 14
- Part des dégâts ᶻ 19 n 14
-
Discipline 15 % de la note 46 23–77 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 42 n 14
- Morts ᶻ 50 n 14
-
Vision 10 % de la note 45 35–63 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 14
- Wards détruites / min 19 n 14
- Wards de contrôle 65 n 14
-
Première ligne 10 % de la note 19 4–46 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 4 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 35 n 14
-
Ressources 10 % de la note 8 4–35 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 12 n 14
- Part de l'or gagné 4 n 14
-
Début de partie descriptif 4 4–4 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 4 n 14
- Kills + assists @10 4 n 14
-
Objectifs descriptif 12 4–65 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 12 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Syndra 6
- Orianna 6
- Vex 1
- Azir 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 23 6–52 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 20
- Diff. XP @15 31 n 20
- Diff. or @15 31 n 20
-
Dégâts 25 % de la note 19 6–50 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 20
- Part des dégâts ᶻ 19 n 20
-
Discipline 15 % de la note 25 13–63 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 20
- Morts ᶻ 19 n 20
-
Vision 10 % de la note 77 54–90 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 20
- Wards détruites / min 94 n 20
- Wards de contrôle 56 n 20
-
Première ligne 10 % de la note 50 31–88 · n = 20
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 20
- Dégâts subis / min ᶻ 56 n 20
-
Ressources 10 % de la note 19 13–44 · n = 20
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 6 n 20
- Part de l'or gagné 31 n 20
-
Début de partie descriptif 25 6–50 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 31 n 20
- Kills + assists @10 19 n 20
-
Objectifs descriptif 44 19–69 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 20
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Viktor 4
- Kassadin 3
- Ahri 3
- Syndra 3
- Orianna 2
- Mel 2
- Qiyana 1
- Aurelion Sol 1
- Vex 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.