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Midlaner · Last Resistance · UPL

27,8 /100 ± 9

Intervalle 95 % : 18,9 – 36,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2022 · Spring | 18 parties | percentiles vs midlaners UPL (18 joueurs)

29 Lane 30 % de la note 11 Dégâts 25 % de la note 75 Discipline 15 % de la note 38 Vision 10 % de la note 14 Première ligne 10 % de la note 58 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 29 18–64 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 47 n 18
    • Diff. XP @15 19 n 18
    • Diff. or @15 19 n 18
  • Dégâts 25 % de la note 11 3–36 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 8 n 18
    • Part des dégâts 14 n 18
  • Discipline 15 % de la note 75 50–92 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 58 n 18
    • Morts 92 n 18
  • Vision 10 % de la note 38 21–75 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 19 n 18
    • Wards détruites / min 19 n 18
    • Wards de contrôle 75 n 18
  • Première ligne 10 % de la note 14 6–47 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 19 n 18
    • Dégâts subis / min 8 n 18
  • Ressources 10 % de la note 58 28–75 · n = 18

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 64 n 18
    • Part de l'or gagné 53 n 18
  • Début de partie descriptif 33 6–67 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 47 n 18
    • Kills + assists @10 19 n 18
  • Objectifs descriptif 53 19–86 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 53 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Spring

  • Ryze 10
  • Syndra 3
  • Lux 2
  • Corki 1
  • Ahri 1
  • Malphite 1

Évolution du score

153045 2021 Spring — 28,2 (19,2–37,2), 12 parties 282021Spring 2022 Spring — 27,8 (18,9–36,8), 18 parties 282022Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.