LoL Scout

Aether

Jungler · FroztFire Team · LHE

31,1 /100 ± 11

Intervalle 95 % : 20,1 – 42,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2020 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs junglers LHE (16 joueurs)

53 Contrôle carte 25 % de la note 19 Dégâts 20 % de la note 26 Lane 15 % de la note 44 Discipline 15 % de la note 47 Première ligne 15 % de la note 45 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 53 26–87 · n = 10

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 47 n 10
    • CS / min 59 n 10
    • Part de l'or gagné 53 n 10
  • Dégâts 20 % de la note 19 3–53 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 3 n 10
    • Part des dégâts 34 n 10
  • Lane 15 % de la note 26 5–62 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 66 n 10
    • Diff. XP @15 9 n 10
    • Diff. or @15 3 n 10
  • Discipline 15 % de la note 44 25–75 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 72 n 10
    • Morts 16 n 10
  • Première ligne 15 % de la note 47 25–81 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 9 n 10
    • Dégâts subis / min 84 n 10
  • Vision 10 % de la note 45 7–78 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 16 n 10
    • Wards détruites / min 66 n 10
    • Wards de contrôle 53 n 10
  • Début de partie descriptif 50 3–91 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 28 n 10
    • Kills + assists @10 72 n 10
  • Objectifs descriptif 13 3–66 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 13 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Saison complète

  • Graves 4
  • Trundle 3
  • Volibear 1
  • Sett 1
  • Olaf 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.