LoL Scout

Aeru

ADC · JSK Esports · AL

38,4 /100 ± 10,8

Intervalle 95 % : 27,6 – 49,2

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Summer | 13 parties | percentiles vs ADC AL (10 joueurs)

50 Dégâts 35 % de la note 82 Lane 25 % de la note 80 Discipline 15 % de la note 65 Ressources 15 % de la note 8 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 50 5–85 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 65 n 13
    • Part des dégâts 35 n 13
  • Lane 25 % de la note 82 38–92 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 85 n 13
    • Diff. XP @15 85 n 13
    • Diff. or @15 75 n 13
  • Discipline 15 % de la note 80 30–90 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 75 n 13
    • Morts 85 n 13
  • Ressources 15 % de la note 65 5–90 · n = 13

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 75 n 13
    • Part de l'or gagné 55 n 13
  • Vision 10 % de la note 8 8–22 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 5 n 13
    • Wards détruites / min 5 n 13
    • Wards de contrôle 15 n 13
  • Début de partie descriptif 90 32–95 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 85 n 13
    • Kills + assists @10 95 n 13
  • Objectifs descriptif 55 25–95 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 55 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Summer

  • Ezreal 4
  • Viktor 2
  • Sivir 2
  • Xayah 1
  • Syndra 1
  • Caitlyn 1
  • Tahm Kench 1
  • Lux 1

Évolution du score

153555 2025 Spring — 30,1 (20,8–39,3), 29 parties 302025Spring 2025 Summer — 38,7 (30,9–46,6), 27 parties 392025Summer 2026 Winter — 38,4 (28,9–47,8), 29 parties 382026Winter 2026 Spring — 30,2 (22–38,3), 26 parties 302026Spring 2026 Summer — 38,4 (27,6–49,2), 13 parties 382026Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.