Intervalle 95 % : 10 – 24,4
PubliéIntervalle 95 % : 7,2 – 22,9
Publié2026 · Winter | 12 parties | percentiles vs junglers HLL (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs junglers HLL (13 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 35 10–56 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 31 n 12
- CS / min 19 n 12
- Part de l'or gagné 56 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 38 13–69 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 12
- Part des dégâts ᶻ 69 n 12
-
Lane 15 % de la note 6 6–23 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 12
- Diff. XP @15 6 n 12
- Diff. or @15 6 n 12
-
Discipline 15 % de la note 13 6–31 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 12
- Morts ᶻ 6 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 19 6–50 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 12
-
Vision 10 % de la note 6 6–10 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 12
- Wards détruites / min 6 n 12
- Wards de contrôle 6 n 12
-
Début de partie descriptif 22 6–63 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 12
- Kills + assists @10 19 n 12
-
Objectifs descriptif 31 6–69 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Winter
- Nocturne 3
- Wukong 1
- Malphite 1
- Elise 1
- Jarvan IV 1
- Diana 1
- Vi 1
- Xin Zhao 1
- Sejuani 1
- Lee Sin 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 35 9–58 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 42 n 12
- CS / min 12 n 12
- Part de l'or gagné 50 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 31 11–73 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 12
- Part des dégâts ᶻ 58 n 12
-
Lane 15 % de la note 4 4–30 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 12
- Diff. XP @15 4 n 12
- Diff. or @15 4 n 12
-
Discipline 15 % de la note 8 4–31 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 12 n 12
- Morts ᶻ 4 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 15 4–35 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 4 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 27 n 12
-
Vision 10 % de la note 4 4–9 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 4 n 12
- Wards détruites / min 4 n 12
- Wards de contrôle 4 n 12
-
Début de partie descriptif 27 4–77 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 27 n 12
- Kills + assists @10 27 n 12
-
Objectifs descriptif 42 4–89 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 42 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Nocturne 3
- Vi 1
- Sejuani 1
- Wukong 1
- Xin Zhao 1
- Lee Sin 1
- Diana 1
- Jarvan IV 1
- Malphite 1
- Elise 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.