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Toplaner · New Meta · LJL

43,4 /100 ± 9

Intervalle 95 % : 34,5 – 52,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 19 parties | percentiles vs toplaners LJL (8 joueurs)

94 Lane 25 % de la note 88 Dégâts 20 % de la note 94 Première ligne 20 % de la note 56 Discipline 15 % de la note 23 Vision 10 % de la note 94 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 94 77–94 · n = 19

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 94 n 19
    • Diff. XP @15 94 n 19
    • Diff. or @15 94 n 19
  • Dégâts 20 % de la note 88 75–94 · n = 19

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 19
    • Part des dégâts 81 n 19
  • Première ligne 20 % de la note 94 56–94 · n = 19

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 94 n 19
    • Dégâts subis / min 94 n 19
  • Discipline 15 % de la note 56 38–94 · n = 19

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 56 n 19
    • Morts 56 n 19
  • Vision 10 % de la note 23 6–27 · n = 19

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 6 n 19
    • Wards détruites / min 56 n 19
    • Wards de contrôle 6 n 19
  • Ressources 10 % de la note 94 81–94 · n = 19

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 94 n 19
    • Part de l'or gagné 94 n 19
  • Début de partie descriptif 75 31–94 · n = 19

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 81 n 19
    • Kills + assists @10 69 n 19
  • Objectifs descriptif 50 19–56 · n = 19

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 50 n 19
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Irelia 3
  • Ambessa 3
  • Tryndamere 2
  • Yone 2
  • Jayce 1
  • Gnar 1
  • Camille 1
  • Vayne 1
  • Mordekaiser 1
  • Aatrox 1
  • Zaahen 1
  • Fiora 1
  • Kayle 1

Évolution du score

304560 2026 Spring — 43,4 (34,5–52,4), 19 parties 432026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.