Intervalle 95 % : 34,5 – 50,7
PubliéIntervalle 95 % : 37,5 – 54,8
Publié2020 · Summer | 25 parties | percentiles vs ADC SLO (10 joueurs)
2020 · Saison complète | 25 parties | percentiles vs ADC SLO (13 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 25 10–60 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 35 n 25
- Part des dégâts ᶻ 15 n 25
-
Lane 25 % de la note 45 25–82 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 75 n 25
- Diff. XP @15 35 n 25
- Diff. or @15 25 n 25
-
Discipline 15 % de la note 20 5–50 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 15 n 25
- Morts ᶻ 25 n 25
-
Ressources 15 % de la note 15 5–35 · n = 25
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 25 n 25
- Part de l'or gagné 5 n 25
-
Vision 10 % de la note 68 45–82 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 85 n 25
- Wards détruites / min 95 n 25
- Wards de contrôle 25 n 25
-
Début de partie descriptif 58 30–90 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 55 n 25
- Kills + assists @10 60 n 25
-
Objectifs descriptif 15 5–65 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 25
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Ezreal 9
- Ashe 4
- Senna 4
- Varus 2
- Syndra 2
- Sivir 1
- Sona 1
- Wukong 1
- Caitlyn 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 39 8–62 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 25
- Part des dégâts ᶻ 27 n 25
-
Lane 25 % de la note 63 24–86 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 89 n 25
- Diff. XP @15 58 n 25
- Diff. or @15 42 n 25
-
Discipline 15 % de la note 15 4–50 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 12 n 25
- Morts ᶻ 19 n 25
-
Ressources 15 % de la note 4 4–19 · n = 25
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 4 n 25
- Part de l'or gagné 4 n 25
-
Vision 10 % de la note 71 50–81 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 25
- Wards détruites / min 89 n 25
- Wards de contrôle 42 n 25
-
Début de partie descriptif 75 31–96 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 65 n 25
- Kills + assists @10 85 n 25
-
Objectifs descriptif 27 4–66 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 27 n 25
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Ezreal 9
- Senna 4
- Ashe 4
- Syndra 2
- Varus 2
- Sivir 1
- Wukong 1
- Caitlyn 1
- Sona 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.