LoL Scout

Adizai

Toplaner · Hungkuang Falcon (弘光獵鷹) · PCS

27,5 /100 ± 10,1

Intervalle 95 % : 17,4 – 37,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Split 1 | 11 parties | percentiles vs toplaners PCS (8 joueurs)

27 Lane 25 % de la note 19 Dégâts 20 % de la note 31 Première ligne 20 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 6 Vision 10 % de la note 19 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 27 10–56 · n = 11

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 31 n 11
    • Diff. XP @15 44 n 11
    • Diff. or @15 6 n 11
  • Dégâts 20 % de la note 19 6–50 · n = 11

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 6 n 11
    • Part des dégâts 31 n 11
  • Première ligne 20 % de la note 31 19–75 · n = 11

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 6 n 11
    • Dégâts subis / min 56 n 11
  • Discipline 15 % de la note 50 19–81 · n = 11

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 69 n 11
    • Morts 31 n 11
  • Vision 10 % de la note 6 6–27 · n = 11

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 6 n 11
    • Wards détruites / min 6 n 11
    • Wards de contrôle 6 n 11
  • Ressources 10 % de la note 19 6–44 · n = 11

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 19 n 11
    • Part de l'or gagné 19 n 11
  • Début de partie descriptif 6 6–38 · n = 11

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 6 n 11
    • Kills + assists @10 6 n 11
  • Objectifs descriptif 6 6–19 · n = 11

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 11
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Split 1

  • Jax 2
  • K'Sante 2
  • Jayce 2
  • Rumble 2
  • Urgot 1
  • Ambessa 1
  • Ornn 1

Évolution du score

103050 2024 Summer — 38 (31–45,1), 37 parties 382024Summer 2025 Split 1 — 27,5 (17,4–37,5), 11 parties 282025Split 1

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.