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Midlaner · Diversion Gaming · HC

34,8 /100 ± 7,9

Intervalle 95 % : 27 – 42,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 16 parties | percentiles vs midlaners HC (8 joueurs)

27 Lane 30 % de la note 25 Dégâts 25 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 77 Vision 10 % de la note 63 Première ligne 10 % de la note 31 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 27 15–60 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 44 n 16
    • Diff. XP @15 19 n 16
    • Diff. or @15 19 n 16
  • Dégâts 25 % de la note 25 13–63 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 16
    • Part des dégâts 31 n 16
  • Discipline 15 % de la note 50 19–75 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 56 n 16
    • Morts 44 n 16
  • Vision 10 % de la note 77 56–90 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 16
    • Wards détruites / min 56 n 16
    • Wards de contrôle 81 n 16
  • Première ligne 10 % de la note 63 19–75 · n = 16

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 56 n 16
    • Dégâts subis / min 69 n 16
  • Ressources 10 % de la note 31 13–56 · n = 16

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 31 n 16
    • Part de l'or gagné 31 n 16
  • Début de partie descriptif 6 6–25 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 6 n 16
    • Kills + assists @10 6 n 16
  • Objectifs descriptif 19 6–56 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 19 n 16
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Viktor 4
  • Taliyah 3
  • Orianna 2
  • Akali 2
  • Ahri 1
  • Mel 1
  • Syndra 1
  • Galio 1
  • Ryze 1

Évolution du score

203550 2026 Spring — 34,8 (27–42,7), 16 parties 352026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.