LoL Scout

Acerola

Jungler · Descuydado Aucas Esports · LRN

31,2 /100 ± 17,2

Intervalle 95 % : 14,1 – 48,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Closing | 13 parties | percentiles vs junglers LRN (11 joueurs)

62 Contrôle carte 25 % de la note 59 Dégâts 20 % de la note 56 Lane 15 % de la note 41 Discipline 15 % de la note 68 Première ligne 15 % de la note 47 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 62 29–83 · n = 13

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 50 n 13
    • CS / min 59 n 13
    • Part de l'or gagné 77 n 13
  • Dégâts 20 % de la note 59 18–86 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 32 n 13
    • Part des dégâts 86 n 13
  • Lane 15 % de la note 56 20–80 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 59 n 13
    • Diff. XP @15 50 n 13
    • Diff. or @15 59 n 13
  • Discipline 15 % de la note 41 18–68 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 23 n 13
    • Morts 59 n 13
  • Première ligne 15 % de la note 68 46–91 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 41 n 13
    • Dégâts subis / min 96 n 13
  • Vision 10 % de la note 47 17–71 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 32 n 13
    • Wards détruites / min 68 n 13
    • Wards de contrôle 41 n 13
  • Début de partie descriptif 46 14–86 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 32 n 13
    • Kills + assists @10 59 n 13
  • Objectifs descriptif 23 5–86 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 23 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Closing

  • Wukong 3
  • Maokai 3
  • Sejuani 2
  • Vi 2
  • Nocturne 2
  • Kha'Zix 1

Évolution du score

103355 2023 Closing — 31,2 (14,1–48,4), 13 parties 312023Closing

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.