LoL Scout

Accez

Jungler · Liberty · CBLOL

58,2 /100 ± 9,1

Intervalle 95 % : 49,1 – 67,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Split 2 | 14 parties | percentiles vs junglers CBLOL (10 joueurs)

65 Contrôle carte 25 % de la note 25 Dégâts 20 % de la note 92 Lane 15 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 90 Première ligne 15 % de la note 85 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 65 25–88 · n = 14

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 55 n 14
    • CS / min 55 n 14
    • Part de l'or gagné 85 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 25 10–60 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 25 n 14
    • Part des dégâts 25 n 14
  • Lane 15 % de la note 92 48–95 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 85 n 14
    • Diff. XP @15 95 n 14
    • Diff. or @15 95 n 14
  • Discipline 15 % de la note 50 25–85 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 75 n 14
    • Morts 25 n 14
  • Première ligne 15 % de la note 90 40–95 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 85 n 14
    • Dégâts subis / min 95 n 14
  • Vision 10 % de la note 85 62–95 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 95 n 14
    • Wards détruites / min 65 n 14
    • Wards de contrôle 95 n 14
  • Début de partie descriptif 60 15–95 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 95 n 14
    • Kills + assists @10 25 n 14
  • Objectifs descriptif 45 15–95 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 45 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Split 2

  • Sejuani 4
  • Wukong 3
  • Maokai 2
  • Poppy 1
  • Ivern 1
  • Vi 1
  • Viego 1
  • Xin Zhao 1

Évolution du score

204875 2021 Split 1 — 50,6 (41,7–59,5), 16 parties 512021Split 1 2021 Split 2 — 47,7 (38,1–57,3), 29 parties 482021Split 2 2022 Split 1 — 38,4 (25,5–51,4), 31 parties 382022Split 1 2022 Split 2 — 40,8 (27,8–53,9), 22 parties 412022Split 2 2023 Split 1 — 45,7 (37,6–53,9), 18 parties 462023Split 1 2023 Split 2 — 58,2 (49,1–67,3), 14 parties 582023Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.