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Toplaner · The New Kings · LRS

42,8 /100 ± 8,7

Intervalle 95 % : 34,1 – 51,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Split 1 | 18 parties | percentiles vs toplaners LRS (8 joueurs)

65 Lane 25 % de la note 38 Dégâts 20 % de la note 88 Première ligne 20 % de la note 56 Discipline 15 % de la note 73 Vision 10 % de la note 69 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 65 35–90 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 94 n 18
    • Diff. XP @15 56 n 18
    • Diff. or @15 44 n 18
  • Dégâts 20 % de la note 38 19–75 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 31 n 18
    • Part des dégâts 44 n 18
  • Première ligne 20 % de la note 88 31–94 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 94 n 18
    • Dégâts subis / min 81 n 18
  • Discipline 15 % de la note 56 44–81 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 81 n 18
    • Morts 31 n 18
  • Vision 10 % de la note 73 56–94 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 56 n 18
    • Wards détruites / min 81 n 18
    • Wards de contrôle 81 n 18
  • Ressources 10 % de la note 69 44–75 · n = 18

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 81 n 18
    • Part de l'or gagné 56 n 18
  • Début de partie descriptif 41 6–88 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 56 n 18
    • Kills + assists @10 25 n 18
  • Objectifs descriptif 56 19–81 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 56 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 1

  • K'Sante 3
  • Rumble 3
  • Sion 3
  • Renekton 2
  • Ornn 1
  • Aatrox 1
  • Ambessa 1
  • Gragas 1
  • Zaahen 1
  • Volibear 1
  • Yorick 1

Évolution du score

255380 2020 Closing — 62,8 (52,3–73,4), 32 parties 632020Closing 2021 Opening — 41 (32,4–49,6), 18 parties 412021Opening 2022 Opening — 49,8 (41,8–57,8), 31 parties 502022Opening 2022 Closing — 49,9 (42,4–57,4), 26 parties 502022Closing 2023 Opening — 40,3 (29,9–50,8), 10 parties 402023Opening 2023 Closing — 54,9 (47,5–62,3), 18 parties 552023Closing 2026 Split 1 — 42,8 (34,1–51,5), 18 parties 432026Split 1

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.