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Able

ADC · Team WE · LPL

63,2 /100 ± 10,2

Intervalle 95 % : 53 – 73,4

Publié

2024 · Summer | 15 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (17 joueurs) | noté sur 75 % des pans

21 Dégâts 35 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LPL (toute la ligue) Lane 25 % de la note 15 Discipline 15 % de la note 79 Ressources 15 % de la note 38 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 21 6–68 · n = 15

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 15 n 15
    • Part des dégâts 27 n 15
  • Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 15 3–74 · n = 15

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 27 n 15
    • Morts 3 n 15
  • Ressources 15 % de la note 79 44–94 · n = 15

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 91 n 15
    • Part de l'or gagné 68 n 15
  • Vision 10 % de la note 38 11–60 · n = 15

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 21 n 15
    • Wards détruites / min 85 n 15
    • Wards de contrôle 9 n 15
  • Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 56 3–91 · n = 15

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 56 n 15
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Summer

  • Xayah 4
  • Ezreal 4
  • Zeri 2
  • Kai'Sa 2
  • Aphelios 1
  • Jhin 1
  • Smolder 1

Évolution du score

457095 2020 Spring — 68,3 (58,1–78,5), 11 parties 682020Spring 2020 Summer — 64,2 (55,2–73,2), 64 parties 2021 Spring — 68 (58,3–77,8), 54 parties 682021Spring 2021 Summer — 69,3 (60,4–78,1), 40 parties 2022 Spring — 58,2 (50–66,3), 41 parties 582022Spring 2022 Summer — 66,7 (58–75,4), 48 parties 2023 Spring — 79,6 (69,4–89,8), 60 parties 802023Spring 2023 Summer — 79,8 (69,8–89,7), 45 parties 2024 Spring — 74,5 (64,5–84,5), 34 parties 752024Spring 2024 Summer — 63,2 (53–73,4), 15 parties 632024Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.