Intervalle 95 % : 17,4 – 31,7
PubliéIntervalle 95 % : 15,6 – 30,4
PubliéIntervalle 95 % : 0 – 16
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Summer | 21 parties | percentiles vs junglers PCL (13 joueurs)
2024 · Saison complète | 21 parties | percentiles vs junglers PCL (17 joueurs)
2025 · Saison complète | 26 parties | percentiles vs junglers LJL (16 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 14 4–32 · n = 21
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 12 n 21
- CS / min 12 n 21
- Part de l'or gagné 19 n 21
-
Dégâts 20 % de la note 31 12–50 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 21
- Part des dégâts ᶻ 58 n 21
-
Lane 15 % de la note 4 4–24 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 21
- Diff. XP @15 4 n 21
- Diff. or @15 4 n 21
-
Discipline 15 % de la note 31 8–62 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 21
- Morts ᶻ 12 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 8 4–23 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 4 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 12 n 21
-
Vision 10 % de la note 30 17–47 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 21
- Wards détruites / min 12 n 21
- Wards de contrôle 58 n 21
-
Début de partie descriptif 12 4–27 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 12 n 21
- Kills + assists @10 12 n 21
-
Objectifs descriptif 27 4–35 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 27 n 21
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Sejuani 7
- Lillia 3
- Vi 2
- Taliyah 2
- Nidalee 2
- Xin Zhao 2
- Nocturne 1
- Lee Sin 1
- Skarner 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 17 7–36 · n = 21
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 15 n 21
- CS / min 9 n 21
- Part de l'or gagné 27 n 21
-
Dégâts 20 % de la note 27 9–47 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 3 n 21
- Part des dégâts ᶻ 50 n 21
-
Lane 15 % de la note 3 3–21 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 3 n 21
- Diff. XP @15 3 n 21
- Diff. or @15 3 n 21
-
Discipline 15 % de la note 24 9–65 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 32 n 21
- Morts ᶻ 15 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 9 3–24 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 3 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 15 n 21
-
Vision 10 % de la note 21 17–40 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 9 n 21
- Wards détruites / min 3 n 21
- Wards de contrôle 50 n 21
-
Début de partie descriptif 9 3–32 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 9 n 21
- Kills + assists @10 9 n 21
-
Objectifs descriptif 21 3–32 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 21 n 21
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Sejuani 7
- Lillia 3
- Taliyah 2
- Xin Zhao 2
- Nidalee 2
- Vi 2
- Nocturne 1
- Skarner 1
- Lee Sin 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 7 5–16 · n = 26
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 3 n 26
- CS / min 3 n 26
- Part de l'or gagné 16 n 26
-
Dégâts 20 % de la note 34 19–47 · n = 26
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 16 n 26
- Part des dégâts ᶻ 53 n 26
-
Lane 15 % de la note 5 3–20 · n = 26
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 3 n 26
- Diff. XP @15 3 n 26
- Diff. or @15 9 n 26
-
Discipline 15 % de la note 31 13–53 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 41 n 26
- Morts ᶻ 22 n 26
-
Première ligne 15 % de la note 3 3–16 · n = 26
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 3 n 26
- Dégâts subis / min ᶻ 3 n 26
-
Vision 10 % de la note 26 20–45 · n = 26
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 9 n 26
- Wards détruites / min 9 n 26
- Wards de contrôle 59 n 26
-
Début de partie descriptif 31 13–53 · n = 26
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 28 n 26
- Kills + assists @10 34 n 26
-
Objectifs descriptif 28 3–47 · n = 26
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 28 n 26
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Vi 6
- Jarvan IV 5
- Sejuani 5
- Maokai 4
- Skarner 3
- Naafiri 2
- Wukong 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.