705
Toplaner · JD Gaming · LPL
Toplaner · JD Gaming · LPL
Toplaner · Joy Dream · LDL
Toplaner · Joy Dream · LDL
Toplaner · Joy Dream · LDL
Toplaner · Weibo Gaming Youth Team · LDL
Toplaner · Weibo Gaming Youth Team · LDL
Toplaner · Team WE Academy · LDL
Toplaner · Team WE Academy · LDL
Toplaner · Team WE Academy · LDL
Toplaner · Team WE Academy · LDL
Toplaner · Team WE Academy · LDL
Intervalle 95 % : 51,6 – 66,6
PubliéIntervalle 95 % : 48,8 – 65,5
PubliéIntervalle 95 % : 36,5 – 56,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 39,2 – 60,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38 – 59,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33,5 – 55,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,8 – 58,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 36,4 – 65,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 39,6 – 71,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 36,2 – 65,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 44,5 – 63,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 50,2 – 69,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 20 parties | percentiles vs toplaners LPL (22 joueurs)
2020 · Saison complète | 21 parties | percentiles vs toplaners LPL (27 joueurs)
2021 · Spring | 39 parties (dont 34 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (36 joueurs)
2021 · Saison complète | 43 parties (dont 34 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (49 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2022 · Spring | 14 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (26 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2022 · Summer | 22 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (29 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2022 · Saison complète | 36 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (40 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2023 · Split 2 | 20 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (19 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2023 · Split 3 | 22 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (18 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2023 · Saison complète | 59 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (36 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2024 · Split 1 | 19 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (19 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2024 · Saison complète | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (24 joueurs) | noté sur 55 % des pans
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 33 8–64 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 39 n 20
- Diff. XP @15 30 n 20
- Diff. or @15 30 n 20
-
Dégâts 20 % de la note 30 11–66 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 21 n 20
- Part des dégâts ᶻ 39 n 20
-
Première ligne 20 % de la note 36 14–71 · n = 20
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 52 n 20
- Dégâts subis / min ᶻ 21 n 20
-
Discipline 15 % de la note 23 7–46 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 2 n 20
- Morts ᶻ 43 n 20
-
Vision 10 % de la note 48 33–68 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 66 n 20
- Wards détruites / min 34 n 20
- Wards de contrôle 43 n 20
-
Ressources 10 % de la note 23 9–39 · n = 20
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 39 n 20
- Part de l'or gagné 7 n 20
-
Début de partie descriptif 18 5–59 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 11 n 20
- Kills + assists @10 25 n 20
-
Objectifs descriptif 30 7–93 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 30 n 20
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Mordekaiser 6
- Renekton 6
- Ornn 3
- Aatrox 3
- Sett 2
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 35 11–75 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 43 n 21
- Diff. XP @15 35 n 21
- Diff. or @15 28 n 21
-
Dégâts 20 % de la note 28 7–67 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 21
- Part des dégâts ᶻ 39 n 21
-
Première ligne 20 % de la note 26 6–69 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 39 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 13 n 21
-
Discipline 15 % de la note 17 6–52 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 2 n 21
- Morts ᶻ 32 n 21
-
Vision 10 % de la note 45 28–69 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 61 n 21
- Wards détruites / min 32 n 21
- Wards de contrôle 43 n 21
-
Ressources 10 % de la note 17 7–35 · n = 21
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 24 n 21
- Part de l'or gagné 9 n 21
-
Début de partie descriptif 19 4–67 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 13 n 21
- Kills + assists @10 24 n 21
-
Objectifs descriptif 43 6–98 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 43 n 21
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Mordekaiser 6
- Renekton 6
- Ornn 4
- Aatrox 3
- Sett 2
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 27 15–53 · n = 34
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 26 n 34
- Diff. XP @15 13 n 34
- Diff. or @15 43 n 34
-
Dégâts 20 % de la note 42 17–69 · n = 39
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 49 n 39
- Part des dégâts ᶻ 35 n 39
-
Première ligne 20 % de la note 33 10–74 · n = 36
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 35 n 36
- Dégâts subis / min ᶻ 32 n 36
-
Discipline 15 % de la note 25 10–51 · n = 38
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 15 n 38
- Morts ᶻ 35 n 38
-
Vision 10 % de la note 46 40–57 · n = 39
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 15 n 39
- Wards de contrôle 76 n 39
-
Ressources 10 % de la note 15 11–40 · n = 39
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 15 n 39
- Part de l'or gagné 15 n 39
-
Début de partie descriptif 14 3–54 · n = 34
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 15 n 34
- Kills + assists @10 13 n 34
-
Objectifs descriptif 40 13–68 · n = 39
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 40 n 39
Base de stats de ce pool (16 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Aatrox 7
- Gnar 6
- Volibear 6
- Gangplank 4
- Renekton 4
- Wukong 3
- Kennen 3
- Mordekaiser 2
- Jayce 2
- Jax 1
- Sion 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 46 18–68 · n = 43
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 43
- Part des dégâts ᶻ 42 n 43
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 36 14–56 · n = 42
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 32 n 42
- Morts ᶻ 40 n 42
-
Vision 10 % de la note 45 39–61 · n = 43
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 13 n 43
- Wards de contrôle 77 n 43
-
Ressources 10 % de la note 16 9–45 · n = 43
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 19 n 43
- Part de l'or gagné 13 n 43
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 42 17–77 · n = 43
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 42 n 43
Base de stats de ce pool (9 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Gnar 8
- Aatrox 7
- Volibear 6
- Renekton 5
- Kennen 4
- Gangplank 4
- Wukong 3
- Jayce 2
- Mordekaiser 2
- Jax 1
- Sion 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 46 33–69 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 52 n 14
- Part des dégâts ᶻ 40 n 14
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 25 6–65 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 17 n 14
- Morts ᶻ 33 n 14
-
Vision 10 % de la note 96 83–98 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 98 n 14
- Wards détruites / min 94 n 14
- Wards de contrôle 94 n 14
-
Ressources 10 % de la note 12 4–23 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 10 n 14
- Part de l'or gagné 14 n 14
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 94 48–98 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 14
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Tryndamere 4
- Renekton 3
- Gnar 3
- Gwen 2
- Mordekaiser 1
- Jax 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 12 5–48 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 16 n 22
- Part des dégâts ᶻ 9 n 22
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 36 16–59 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 26 n 22
- Morts ᶻ 47 n 22
-
Vision 10 % de la note 93 71–98 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 95 n 22
- Wards détruites / min 85 n 22
- Wards de contrôle 98 n 22
-
Ressources 10 % de la note 17 10–35 · n = 22
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 16 n 22
- Part de l'or gagné 19 n 22
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 60 22–95 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 60 n 22
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Gnar 9
- Gwen 4
- Jax 3
- Sejuani 3
- Kennen 1
- Renekton 1
- Gangplank 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 33 20–55 · n = 36
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 41 n 36
- Part des dégâts ᶻ 24 n 36
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 34 16–53 · n = 36
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 29 n 36
- Morts ᶻ 39 n 36
-
Vision 10 % de la note 97 85–99 · n = 36
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 99 n 36
- Wards détruites / min 94 n 36
- Wards de contrôle 99 n 36
-
Ressources 10 % de la note 18 13–30 · n = 36
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 16 n 36
- Part de l'or gagné 19 n 36
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 89 41–99 · n = 36
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 89 n 36
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Gnar 12
- Gwen 6
- Renekton 4
- Tryndamere 4
- Jax 4
- Sejuani 3
- Kennen 1
- Gangplank 1
- Mordekaiser 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 11 3–29 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 13 n 20
- Part des dégâts ᶻ 8 n 20
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 79 40–95 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 71 n 20
- Morts ᶻ 87 n 20
-
Vision 10 % de la note 80 55–92 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 87 n 20
- Wards détruites / min 61 n 20
- Wards de contrôle 92 n 20
-
Ressources 10 % de la note 13 3–24 · n = 20
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 18 n 20
- Part de l'or gagné 8 n 20
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 97 74–97 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 97 n 20
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- K'Sante 8
- Renekton 3
- Kennen 3
- Sion 2
- Malphite 2
- Jax 2
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 53 17–83 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 64 n 22
- Part des dégâts ᶻ 42 n 22
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 39 8–81 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 53 n 22
- Morts ᶻ 25 n 22
-
Vision 10 % de la note 88 69–95 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 97 n 22
- Wards détruites / min 69 n 22
- Wards de contrôle 97 n 22
-
Ressources 10 % de la note 36 11–75 · n = 22
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 31 n 22
- Part de l'or gagné 42 n 22
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 81 17–97 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 22
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- K'Sante 6
- Jax 6
- Renekton 5
- Gnar 3
- Ornn 1
- Sion 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 15 7–35 · n = 59
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 21 n 59
- Part des dégâts ᶻ 10 n 59
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 68 35–86 · n = 59
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 57 n 59
- Morts ᶻ 79 n 59
-
Vision 10 % de la note 87 63–91 · n = 59
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 90 n 59
- Wards détruites / min 71 n 59
- Wards de contrôle 99 n 59
-
Ressources 10 % de la note 10 6–33 · n = 59
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 13 n 59
- Part de l'or gagné 7 n 59
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 85 40–96 · n = 59
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 85 n 59
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- K'Sante 18
- Jax 11
- Renekton 10
- Gnar 6
- Sion 5
- Malphite 3
- Kennen 3
- Rumble 1
- Ornn 1
- Gragas 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 61 24–79 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 19
- Part des dégâts ᶻ 61 n 19
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 79 37–97 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 82 n 19
- Morts ᶻ 76 n 19
-
Vision 10 % de la note 89 78–96 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 92 n 19
- Wards détruites / min 76 n 19
- Wards de contrôle 97 n 19
-
Ressources 10 % de la note 13 5–40 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 18 n 19
- Part de l'or gagné 8 n 19
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 55 18–92 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 55 n 19
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Udyr 7
- K'Sante 5
- Aatrox 3
- Renekton 2
- Gwen 1
- Jax 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 73 33–85 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 24
- Part des dégâts ᶻ 77 n 24
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 85 38–98 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 24
- Morts ᶻ 77 n 24
-
Vision 10 % de la note 91 74–97 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 24
- Wards détruites / min 85 n 24
- Wards de contrôle 94 n 24
-
Ressources 10 % de la note 38 15–60 · n = 24
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 40 n 24
- Part de l'or gagné 35 n 24
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 65 19–90 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 65 n 24
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Udyr 9
- K'Sante 6
- Aatrox 3
- Jax 2
- Gwen 2
- Renekton 2
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.