LoL Scout

3in1warrior

Toplaner · Orgless · UPL

47,4 /100 ± 7,8

Intervalle 95 % : 39,6 – 55,2

Publié

2020 · Spring | 17 parties | percentiles vs toplaners UPL (10 joueurs)

62 Lane 25 % de la note 55 Dégâts 20 % de la note 85 Première ligne 20 % de la note 60 Discipline 15 % de la note 82 Vision 10 % de la note 30 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 62 35–88 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 55 n 17
    • Diff. XP @15 65 n 17
    • Diff. or @15 65 n 17
  • Dégâts 20 % de la note 55 35–85 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 85 n 17
    • Part des dégâts 25 n 17
  • Première ligne 20 % de la note 85 30–95 · n = 17

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 95 n 17
    • Dégâts subis / min 75 n 17
  • Discipline 15 % de la note 60 35–90 · n = 17

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 55 n 17
    • Morts 65 n 17
  • Vision 10 % de la note 82 62–92 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 95 n 17
    • Wards détruites / min 65 n 17
    • Wards de contrôle 85 n 17
  • Ressources 10 % de la note 30 10–65 · n = 17

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 25 n 17
    • Part de l'or gagné 35 n 17
  • Début de partie descriptif 95 55–95 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 95 n 17
    • Kills + assists @10 95 n 17
  • Objectifs descriptif 65 45–95 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 65 n 17
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Spring

  • Sett 8
  • Aatrox 5
  • Renekton 2
  • Mordekaiser 1
  • Camille 1

Évolution du score

354860 2020 Spring — 47,4 (39,6–55,2), 17 parties 472020Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.