LoL Scout

2y1

ADC · Oh My God Academy · LDL

58,3 /100 ± 12,3

Intervalle 95 % : 46 – 70,6

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2022 · Summer | 32 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (25 joueurs) | noté sur 75 % des pans

56 Dégâts 35 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 25 % de la note 84 Discipline 15 % de la note 54 Ressources 15 % de la note 71 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 56 26–80 · n = 32

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 66 n 32
    • Part des dégâts 46 n 32
  • Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 84 56–96 · n = 32

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 82 n 32
    • Morts 86 n 32
  • Ressources 15 % de la note 54 22–86 · n = 32

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 38 n 32
    • Part de l'or gagné 70 n 32
  • Vision 10 % de la note 71 45–90 · n = 32

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 78 n 32
    • Wards détruites / min 58 n 32
    • Wards de contrôle 78 n 32
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 86 30–98 · n = 32

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 86 n 32
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Summer

  • Aphelios 12
  • Kalista 5
  • Zeri 3
  • Ezreal 2
  • Senna 2
  • Draven 2
  • Twitch 1
  • Jinx 1
  • Xayah 1
  • Kai'Sa 1
  • Vayne 1
  • Sivir 1

Évolution du score

305375 2021 Spring — 46,2 (35–57,5), 18 parties 462021Spring 2021 Summer — 53,5 (43,2–63,9), 30 parties 542021Summer 2022 Spring — 46,9 (34,6–59,2), 28 parties 472022Spring 2022 Summer — 58,3 (46–70,6), 32 parties 582022Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.