2Guns
ADC · LRN
Intervalle 95 % : 18,3 – 41,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2025 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs ADC LRN (11 joueurs)
Détail par pan
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Dégâts 35 % de la note 46 5–91 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 10
- Part des dégâts ᶻ 41 n 10
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Lane 25 % de la note 41 14–86 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 32 n 10
- Diff. XP @15 50 n 10
- Diff. or @15 41 n 10
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Discipline 15 % de la note 64 36–96 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 77 n 10
- Morts ᶻ 50 n 10
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Ressources 15 % de la note 32 18–68 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 41 n 10
- Part de l'or gagné 23 n 10
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Vision 10 % de la note 68 38–79 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 59 n 10
- Wards détruites / min 96 n 10
- Wards de contrôle 50 n 10
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Début de partie descriptif 36 9–77 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 59 n 10
- Kills + assists @10 14 n 10
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Objectifs descriptif 68 23–96 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 68 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Ezreal 3
- Lucian 1
- Caitlyn 1
- Jinx 1
- Ashe 1
- Senna 1
- Jhin 1
- Zeri 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.