LoL Scout

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ADC · Royal Youth · TCL

32 /100 ± 11,1

Intervalle 95 % : 20,9 – 43,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2020 · Summer | 10 parties (dont 9 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC TCL (9 joueurs) | noté sur 75 % des pans

6 Dégâts 35 % de la note Lane — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur (ce joueur) Lane 25 % de la note 17 Discipline 15 % de la note 22 Ressources 15 % de la note 9 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 6 6–39 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 6 n 10
    • Part des dégâts 6 n 10
  • Lane 25 % de la note Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 17 6–56 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 28 n 10
    • Morts 6 n 10
  • Ressources 15 % de la note 22 6–61 · n = 10

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 6 n 10
    • Part de l'or gagné 39 n 10
  • Vision 10 % de la note 9 6–26 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 6 n 10
    • Wards détruites / min 6 n 10
    • Wards de contrôle 17 n 10
  • Début de partie descriptif Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 6 6–28 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 10
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Summer

  • Ezreal 4
  • Aphelios 3
  • Ashe 1
  • Miss Fortune 1
  • Kai'Sa 1

Évolution du score

153350 2020 Summer — 32 (20,9–43,1), 10 parties 322020Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.