LoL Scout

1Jiang

Toplaner · Ground Zero Gaming · LCP

66,4 /100 ± 7,9

Intervalle 95 % : 58,6 – 74,3

Publié

2026 · Split 2 | 15 parties | percentiles vs toplaners LCP (9 joueurs)

94 Lane 25 % de la note 72 Dégâts 20 % de la note 89 Première ligne 20 % de la note 72 Discipline 15 % de la note 50 Vision 10 % de la note 89 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 94 87–94 · n = 15

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 94 n 15
    • Diff. XP @15 94 n 15
    • Diff. or @15 94 n 15
  • Dégâts 20 % de la note 72 50–94 · n = 15

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 50 n 15
    • Part des dégâts 94 n 15
  • Première ligne 20 % de la note 89 44–94 · n = 15

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 83 n 15
    • Dégâts subis / min 94 n 15
  • Discipline 15 % de la note 72 39–89 · n = 15

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 15
    • Morts 50 n 15
  • Vision 10 % de la note 50 32–76 · n = 15

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 28 n 15
    • Wards détruites / min 61 n 15
    • Wards de contrôle 61 n 15
  • Ressources 10 % de la note 89 78–94 · n = 15

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 83 n 15
    • Part de l'or gagné 94 n 15
  • Début de partie descriptif 78 28–94 · n = 15

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 94 n 15
    • Kills + assists @10 61 n 15
  • Objectifs descriptif 50 17–94 · n = 15

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 50 n 15
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 2

  • K'Sante 4
  • Ambessa 3
  • Gnar 3
  • Rumble 2
  • Gwen 1
  • Sion 1
  • Riven 1

Évolution du score

406080 2023 2023 Season — 55,6 (44,2–66,9), 20 parties 5620232023 Season 2024 Spring — 66,9 (59,7–74), 44 parties 2024 Summer — 66,6 (60,1–73,1), 53 parties 672024Summer 2025 Split 1 — 66,4 (58,6–74,2), 12 parties 2025 Split 2 — 60,4 (51,2–69,6), 14 parties 602025Split 2 2025 Split 3 — 61,2 (55,4–67,1), 30 parties 2026 Split 1 — 57,4 (49,5–65,3), 33 parties 572026Split 1 2026 Split 2 — 66,4 (58,6–74,3), 15 parties 662026Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.