Intervalle 95 % : 34 – 56,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 26,4 – 49,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs junglers LHE (16 joueurs)
2022 · Saison complète | 25 parties | percentiles vs junglers SL (LATAM) (14 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 62 34–87 · n = 13
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 91 n 13
- CS / min 72 n 13
- Part de l'or gagné 22 n 13
-
Dégâts 20 % de la note 75 28–91 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 66 n 13
- Part des dégâts ᶻ 84 n 13
-
Lane 15 % de la note 66 16–91 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 91 n 13
- Diff. XP @15 66 n 13
- Diff. or @15 41 n 13
-
Discipline 15 % de la note 72 31–97 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 84 n 13
- Morts ᶻ 59 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 72 25–94 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 59 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 84 n 13
-
Vision 10 % de la note 74 51–89 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 84 n 13
- Wards détruites / min 47 n 13
- Wards de contrôle 91 n 13
-
Début de partie descriptif 6 3–47 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 9 n 13
- Kills + assists @10 3 n 13
-
Objectifs descriptif 97 28–97 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 97 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Lillia 4
- Hecarim 3
- Udyr 2
- Nidalee 2
- Volibear 1
- Dr. Mundo 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 87 70–92 · n = 25
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 96 n 25
- CS / min 96 n 25
- Part de l'or gagné 68 n 25
-
Dégâts 20 % de la note 43 25–72 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 25
- Part des dégâts ᶻ 25 n 25
-
Lane 15 % de la note 75 42–87 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 82 n 25
- Diff. XP @15 61 n 25
- Diff. or @15 82 n 25
-
Discipline 15 % de la note 89 61–96 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 25
- Morts ᶻ 82 n 25
-
Première ligne 15 % de la note 54 21–71 · n = 25
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 54 n 25
- Dégâts subis / min ᶻ 54 n 25
-
Vision 10 % de la note 87 63–96 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 96 n 25
- Wards détruites / min 89 n 25
- Wards de contrôle 75 n 25
-
Début de partie descriptif 23 4–61 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 25
- Kills + assists @10 21 n 25
-
Objectifs descriptif 68 32–96 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 68 n 25
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Wukong 4
- Trundle 3
- Udyr 3
- Volibear 2
- Taliyah 2
- Diana 2
- Graves 2
- Viego 2
- Olaf 2
- Lee Sin 1
- Kindred 1
- Nidalee 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.