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Support · WanZhen Esports Club · LDL
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Intervalle 95 % : 49,9 – 71
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 49 – 67,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 48,2 – 66,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 12 parties | percentiles vs supports LDL (18 joueurs)
2020 · Summer | 58 parties (dont 53 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (34 joueurs)
2020 · Saison complète | 70 parties (dont 65 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (38 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 36 12–71 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 36 n 12
- Wards détruites / min 53 n 12
- Wards de contrôle 19 n 12
-
Lane 20 % de la note 22 5–73 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 11 n 12
- Diff. XP @15 3 n 12
- Diff. or @15 53 n 12
-
Discipline 20 % de la note 83 39–97 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 12
- Morts ᶻ 97 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 83 39–94 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 92 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 75 n 12
-
Dégâts 15 % de la note 67 44–86 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 75 n 12
- Part des dégâts ᶻ 58 n 12
-
Début de partie descriptif 67 14–88 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 12
- Kills + assists @10 64 n 12
-
Objectifs descriptif 86 42–97 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 86 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Thresh 2
- Blitzcrank 2
- Braum 2
- Tahm Kench 2
- Galio 2
- Nautilus 2
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 38 25–52 · n = 36
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 37 n 36
- Wards détruites / min 63 n 36
- Wards de contrôle 15 n 36
-
Lane 20 % de la note 58 28–77 · n = 53
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 66 n 53
- Diff. XP @15 60 n 53
- Diff. or @15 49 n 53
-
Discipline 20 % de la note 47 28–66 · n = 58
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 34 n 58
- Morts ᶻ 60 n 58
-
Première ligne 15 % de la note 69 46–85 · n = 58
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 90 n 58
- Dégâts subis / min ᶻ 49 n 58
-
Dégâts 15 % de la note 43 19–68 · n = 58
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 58
- Part des dégâts ᶻ 66 n 58
-
Début de partie descriptif 26 9–53 · n = 53
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 21 n 53
- Kills + assists @10 31 n 53
-
Objectifs descriptif 19 4–55 · n = 58
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 58
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Nautilus 23
- Thresh 15
- Leona 6
- Braum 6
- Morgana 3
- Karma 3
- Tahm Kench 1
- Yuumi 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 38 26–56 · n = 48
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 43 n 48
- Wards détruites / min 60 n 48
- Wards de contrôle 13 n 48
-
Lane 20 % de la note 35 18–74 · n = 65
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 28 n 65
- Diff. XP @15 25 n 65
- Diff. or @15 51 n 65
-
Discipline 20 % de la note 51 34–76 · n = 70
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 41 n 70
- Morts ᶻ 62 n 70
-
Première ligne 15 % de la note 72 49–86 · n = 70
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 93 n 70
- Dégâts subis / min ᶻ 51 n 70
-
Dégâts 15 % de la note 55 25–74 · n = 70
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 38 n 70
- Part des dégâts ᶻ 72 n 70
-
Début de partie descriptif 26 15–58 · n = 65
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 22 n 65
- Kills + assists @10 30 n 65
-
Objectifs descriptif 33 12–65 · n = 70
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 33 n 70
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Nautilus 25
- Thresh 17
- Braum 8
- Leona 6
- Tahm Kench 3
- Karma 3
- Morgana 3
- Galio 2
- Blitzcrank 2
- Yuumi 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.