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0ri

Jungler · Dynamo Eclot Talents · HC

17,1 /100 ± 11

Intervalle 95 % : 6,1 – 28

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Spring | 23 parties | percentiles vs junglers HC (9 joueurs)

57 Contrôle carte 25 % de la note 44 Dégâts 20 % de la note 54 Lane 15 % de la note 22 Discipline 15 % de la note 72 Première ligne 15 % de la note 17 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 57 35–80 · n = 23

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 50 n 23
    • CS / min 50 n 23
    • Part de l'or gagné 72 n 23
  • Dégâts 20 % de la note 44 17–72 · n = 23

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 17 n 23
    • Part des dégâts 72 n 23
  • Lane 15 % de la note 54 20–76 · n = 23

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 50 n 23
    • Diff. XP @15 50 n 23
    • Diff. or @15 61 n 23
  • Discipline 15 % de la note 22 6–67 · n = 23

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 17 n 23
    • Morts 28 n 23
  • Première ligne 15 % de la note 72 28–94 · n = 23

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 83 n 23
    • Dégâts subis / min 61 n 23
  • Vision 10 % de la note 17 9–35 · n = 23

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 17 n 23
    • Wards détruites / min 17 n 23
    • Wards de contrôle 17 n 23
  • Début de partie descriptif 17 6–67 · n = 23

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 6 n 23
    • Kills + assists @10 28 n 23
  • Objectifs descriptif 28 6–83 · n = 23

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 28 n 23
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Spring

  • Pantheon 4
  • Xin Zhao 3
  • Naafiri 3
  • Sejuani 2
  • Wukong 2
  • Nocturne 1
  • Kha'Zix 1
  • Poppy 1
  • Maokai 1
  • Viego 1
  • Rek'Sai 1
  • Lillia 1
  • Gwen 1
  • Morgana 1

Évolution du score

02345 2024 Summer — 28,5 (17,5–39,6), 19 parties 292024Summer 2025 Spring — 17,1 (6,1–28), 23 parties 172025Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.