LoL Scout

0909

Midlaner · Ultra Prime Academy · LDL

59,2 /100 ± 16,3

Intervalle 95 % : 43 – 75,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Split 3 | 22 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (19 joueurs) | noté sur 60 % des pans

Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 30 % de la note 45 Dégâts 25 % de la note 55 Discipline 15 % de la note 75 Vision 10 % de la note Première ligne — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 10 % de la note 90 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 25 % de la note 45 13–82 · n = 22

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 45 n 22
    • Part des dégâts 45 n 22
  • Discipline 15 % de la note 55 24–87 · n = 22

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 71 n 22
    • Morts 40 n 22
  • Vision 10 % de la note 75 41–89 · n = 22

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 66 n 22
    • Wards détruites / min 82 n 22
    • Wards de contrôle 76 n 22
  • Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Ressources 10 % de la note 90 47–92 · n = 22

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 92 n 22
    • Part de l'or gagné 87 n 22
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 13 8–66 · n = 22

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 13 n 22
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Split 3

  • Ahri 4
  • Annie 4
  • Jayce 4
  • Akali 3
  • LeBlanc 3
  • Tristana 2
  • Neeko 1
  • Sivir 1

Évolution du score

406080 2020 Spring — 59,5 (49,2–69,7), 12 parties 602020Spring 2020 Summer — 57,7 (48,6–66,8), 60 parties 582020Summer 2021 Spring — 65,1 (55,5–74,7), 56 parties 652021Spring 2021 Summer — 54,6 (43,4–65,9), 40 parties 552021Summer 2022 Spring — 55,7 (44–67,4), 26 parties 562022Spring 2023 Split 3 — 59,2 (43–75,5), 22 parties 592023Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.